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Una pagina sobre la técnica, estrategia y táctica de Fútbol Americano. Artículos de entrenadores y expertos de Fútbol Americano traducidos por el Hispano Americano Orlando Pantoja Rivera, jugador y algunas veces Coach en Andalucia
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Repaso de las coberturas


Nota: Esto viene de Bill Mountjoy, y algunas imágenes son de Ron Jenkins.

      Un buen QB tiene que poseer muchas cualidades. Sin embargo, lo más obvio es la capacidad de lanzar el balón. Este “arte” requiere una enorme cantidad de coordinación y trabajo en equipo para hacerlo bien. Se puede compensar algunas deficiencias con las lecturas adecuada. Sea un Pre-Snap Read, un Reading on the Move, o ajustes en rutas, la habilidad del QB de reconocer cambios, anticipar un ajuste de ruta y reaccionar a esos cambios se basa en su conocimiento del ataque en relación con lo que ve.

Pre-snap Read

      El QB debe hacer un "pre-Snap read" (PSR), confirmando la alineación de la secundaria. El PSR ayuda tomar una decisión con respecto al pase, es decir, permite que el QB establezca su proceso de pensamiento antes del snap. Habrá muchas veces que el QB podrá determinar la cobertura antes del snap, aproximadamente 80% del tiempo la cobertura se dará por la alineación de alguien en la secundaria, típicamente, el segundo defensor del interior. Si la cobertura total no se ve, entonces, a través de la observación de los alineamientos particulares, el QB será capaz de eliminar algunas coberturas o estrechar una zona de enfoco particular.

      El QB debe acercarse al LOS de la misma manera cada jugada y poner las manos debajo del center. El proceso del PSR incluye una "mirada suave y ligera" de izquierda, al centro y la derecha. El propósito es identificar (1) la profundidad de los Corners, (2) el número de Safeties, (3) el defensor de los Flats del lado débil, y (4) el número de defensores contra la carrera ("front"):

  • Encontrar el FS y SS para determinar el frente defesivo, de siete a ocho hombrea. Si los safties se ajustan a moción, estar al tanto por un posible Blitz.
  • Encontrar el linebacker débil (Will ("W")). Esta es una lectura critica para reconocer un posible Blitz del exterior. Es la responsabilidad del QB ajustar la protección y manejar el Blitz del exterior o permitir que los receptores lean "HOT".
    
     El PSR es sólo el primer paso en el proceso del pase. El QB debe identificar el defensor "Clave" para determinar dónde lanzar. La clave se determina por la ruta del receptor y el PSR relacionado. Se lanza la pelota basada en lo que la clave hace dentro de la línea del campo de visión del QB. Por ejemplo, en una ruta al lado fuerte el PSR debe identificar al SS. Tras el snap, el SS puede cubrir hombre, cubrir Flat, cubrir el tercio del campo profundo (1/3) o cubrir cuartos profundo (¼), y es la acción del SS que permite al QB decidir dónde lanzar la pelota.

      Dependiendo de la ruta, la acción del SS podría cambiar la clave (Lectura en Movimiento) puede cambiar del Safety al Corner ("CB") o FS. El QB tomará su decisión de lanzar basándose en su área de enfoque y las rutas relacionadas dentro de la "línea de visión", es decir, si la tecla se gira, se invierte o juega al hombre. Cuando el QB usa defensores y no receptores como sus claves, hay menos lanzamientos a la cobertura.

Coberturas Básicas

      Aquí les doy un breve resumen de coberturas, incluyendo las ventajas, debilidades, y la manera de atacar. Estas son las coberturas básicas: Invertido ("cielo"); Rotar ("nube"); 2 Profundos, Hombre con 2 debajo, hombre con 1 libre; Hombre 0 libre; Cuartos, Media; Blitz Zona; Robber (Ladrón), y prevenir.

Tres Profundo, Invertido ("Cielo")




Ventajas:
  • Secundaria en 3 Profundos
  • La Linea defensiva presiona con 4 hombres
  • Ofrece apoyo para defender la carrera al lado del SS
Debilidades:
  • Rutas Curl/Flat al lado débil
  • Rutas Curl al lado fuerte
  • Frente limitado
  • Rutas Flood
  • Apoyo de carreras al lado debil
  • Rutas Dig (Square In)
  • 4 Verticales
    
     El PSR se basa en la alineación del SS y CB en el lado fuerte. Equipos normalmente marcan el lado del TE como el lado fuerte.  Si el SS está alineado con menos profundidad que el CB, la lectura es un invertido por el SS, es decir, el SS está cubriendo los Flats, si un receptor está en los Flats y el CB cubre profundo.
     Se confirma Cubre 3 Profundos por la alineación del FS.  Si el FS está despegado el hash mark (si hay) y favoreciendo el medio, no es Cubre 3 Profundo.  También el QB debe ser consciente del lado débil, si el linebacker del lado débil ("W") esta alineado detrás de un DL o DE o al exterior del LOS y el DE, es un Corner suave, con W responsable del Flat débil. Un corner suave es un CB que establece cubertura separada y lo mantiene para quedarse por encima de cualquier ruta por debajo.
     Si el DE está pegado al LOS o en una postura de tres puntos, se puede suponer que él atacara. De lo contrario, jugara contener o caera en cubertura. Si la jugada va al lado fuerte, esta es la manera de determinar si el DE entra o tiene Curl o Flat. Un blitz de LB obliga que el DE caiga en cubertura corta (Curl/Flat).

Como Atacar:
  • Estirar verticalmente y horizontalmente
  • Bastante protección de pase
  • Lanzar en el callejón creado por las rutas de 3 contra 2 en el perímetro (Rutas tipo “flood”)
  • Curl y Flat al lado débil
  • Sprint Out al lado contrario del SS

Tres Profundo, Rotar ("nube")

     El objetivo de esta cobertura es quitar los pases cortos o proteger el lado ancho del campo cuando la formación de ataque es fuerte al lado corto.  El PSR se basa en la alineación del SS y CB. El SS debe estar más profundo de lo normal con el fin de cubrir la mitad o exterior profundo (más profundo que está alineado el CB adyacente), se debe esperar una rotación por el SS, es decir , SS está cubriendo el medio profundo o exterior. También, en esta cobertura el CB del lado de la rotación estará pegado (cerca) al WR, ya que tienen los Flats.
     La secundaria puede disfrazar esta formación teniendo los dos CBs pegados y al snap el CB que no rota (del lado opuesto del la rotación) hace back pedal a su tercio [1/3] profundo la mas rápido posible. Sin embargo, se puede determinar la parte de la rotación por la posición del "OLB".  El OLB, sea W o S lejos de la rotación debe estar detrás de su DL o salir al exterior del LOSy el DE durante el snap count ya que tienen los Flats del lado opuesto de la rotación. Se puede confirmar el 3 Profundo por la alineación del FS. Si el FS está alejado del hash y favoreciendo el medio, es 3 Profundo.

Ventajas:
  • Es seguro, siempre tres profundo
  • Posicion (para la rotación) contra la carrera
  • Posición del CB (cerrado los Flat débil o exterior)
  • Puede cubrir ocho zonas con un Rush de tres hombres
  • Todavía puede hacer Rus con 4 y ​​contener a la rotación, y tiene siete (7) en cobertura
  • Fácil de ocultar
Desventajas:
  •  Con ocho en cobertura la defensa sólo puede hace Rush con 3 y hay 5 o más para bloquear
  • Sólo cuatro defensores por debajo para cubrir 6, hay grandes "Seams" de Curl
  • Mucho espacio para el WR lejos de la rotación
  • OLB está solo en los Flats al exterior de la rotación
  • No puede cubrir Ruta de "Flood" (3 o 4 receptores en rutas), posición y ​​contención lejos de rotación
Como Atacar:
  • Rutas Flood, lanzar a los callejones creado mediante el 3 vs 2 en el perímetro
  • Un montón de protección de pase
  • Pases rápidos lejos de la rotación
  • Sprint out al lado opuesto de la rotación
  • Conseguir implicar el TE

Dos Profundo, Cinco Debajo (Cubre 2)



Cubre 2

      El PSR se basa en la profundidad del CBs y el Safety.  El CB suele estar al exterior de los receptores y los Safeties estarán cerca de las líneas interiores, alineados más allá de los CB.  Si el balón está en el hash, mira al lado defensivo fuerte de nuevo buscando la alineación debido a que el Safety estará, naturalmente, en el hash.  Si el DE cae al Curl, las 6 zonas por debajo están cubiertas.
     Cuando WLB tiene la posición exterior contra el segundo receptor, asumir que WLB tiene los Flats y descartar 2 Profundo, 5 por de bajo y la cobertura puede ser cubre 3 Profundo o posiblemente Cuartos, Mitad.

Ventajas:
  • Fuerte contra la carrera
  • Posición Favorable contra ambos receptores
  • Cubre 5 de las 6 zonas por debajo
  • Cuatro hombres para el rush
  • Quita las Rutas Out
  • Puede contener el TE
  • Contención y Fuerza al lado débil
Debilidades:
  • Los Safeties tienen que cubrir la mitad (½) del campo, las 3 zonas profundas están cubiertas por dos
  • Receptor del interior por el medio
  • LBs deben cubrir los Curl
  • Contener el lado fuerte
  • LB del interior débil cubre Curl
  • Receptores abiertos un poco mas ancho de lo normal puede crear carriles
Como Atacar:
  • Usar la formacion Spread Option para estirar horizontalmente los Safeties
  • Estirar los Flats para crear carriles
  • Hay un hueco natural de 20-25 yardas a lo largo de las líneas laterales
  • Curls al lado débil
  • Rutas Corner
  • Rutas de tipo Flood


Cubre 2 Hombre/Hombre, 2 Profundo
     Esta cobertura es de hombre a hombre, con ayuda por encima de las 2 zonas profundas. Esta cobertura permite a la defensa hacer doble cobertura o de apoyar una cobertura de dos 2 receptores. El PSR se basa en el alineamiento de los CBs sobre los WR.  Si los Safeties dan un aspecto de 2 Profundos (Safety cerca de las líneas interiores, alineados más profundo que los CB) y los CB están mas cerca a los WR y ambos miran al WR en vez del QB, entonces la cubertura hombre por debajo se confirma.     
     El CBs es la clave principal, ya que normalmente estarán alineado a la cabeza o sombreado la parte exterior de los receptores. También, la cubertura por debajo (Un LB ) estará alineado sobre la cabeza o por lo menos en posición para cubrir su hombre. Moción forzará a la cubertura por debajo ajustar o correr con el receptor.

Ventajas:
  • Doble Cobertura o Apoyo de Cobertura de dos receptores
  • Rush de 4 hombres
  • Cada potencial receptor se tiene en cuenta (cubierto)
  • Puede hacer "Bump" porque cada defensor tiene ayuda en la parte superior
  • Excelente contra rutas tipo zona o pantallas
Debilidades:
  • Mal en apoyo de carreras
  • Discordancia con RBs contra LBs
  • Difícil de disimular frente a mocion
  • Las 3 zonas profundas no están cubiertas
  • 1 vs 1 por debajo
  • Rutas que cruzan
  • Formaciones de tipo "Bunch" y "Snug"
Como Atacar:
  • Rutas de RB contra los linebackers
  • Crear desajustes con las rutas de TE Read opción 
  • Permanecer corto con las rutas, coger el balón corto y correr largo
  • Rutas de cruce ("mesh") con los WR
  • TE en el callejón o Rutas Fade a los WR
  • Jugadas de carrera
  • Usar moción

Cubre 1, Hombre/Hombre Vs Hombre con un FS




Cubre 1

     Esta cobertura es de hombre a hombre con un FS para ayudar por encima. El PSR se basa en el alineamiento de los CBs y los LBs sobre los receptores. El CB estara alineado sobre la cabeza o en una alineación al exterior porque tiene ayuda del FS. Esto permite a los CB quitar las rutas Out. 
     Además, si el SS se alinea sobre la cabeza de un receptor elegible ajustado o una profundidad normal de 4-6 yardas y el FS esta más profundo de lo normal (de 12-15 yardas), se confirma Cubertura Hombre con 1 libre. Los linebackers tendrán los RB hombre vs hombre. 
     El QB debe anticipar la presión de un rush de 5 hombres, con la posibilidad de un rush de 7. El QB debe identificar si viene un Blitz y lanzar la pelota al hueco que el blitzeador deja (el "hot read") o agregar protección con un audible.

Ventajas:
  • La presión de un rush de 5 hombres
  • Cada receptor potencial se tiene en cuenta (cubierto)
  • Defensores tienen ayuda al Post; excelente frente a las pantallas y los Delays
  • CB puede defender a un hombre pegado ya que hay ayuda del FS, ahogan los receptores en 3&5 o más
  • Excelente contra rutas zona
  • Puede quitar los Outs con un posición (Leverage) exterior del CB
  • Velocidad contra velocidad, buena cobertura durante el Blitz
Debilidades:
  • Mal apoyo contra carreras
  • Discordancia con RB contra LB
  • Difícil de disimular frente moción
  • Las 3 zonas profundas no están cubiertas
  • No hay cubertura por debajo; Rutas que cruzan
  • Formaciones de tipo "Bunch" y "Snug"
Como Atacar:
  • Rutas RB contra linebackers
  • Crear desajustes con las rutas de TE Read Opción Read
  • Permanecer corto con las rutas, coger el balón corto y correr largo
  • Rutas de cruce ("mesh") con los WR
  • TE en el callejón o Rutas Fade a los WR
  • Jugadas de carrera

Cubre 0 / Hombre-a-hombre blitz sin safety profundo



      Esta cobertura es puro hombre a hombre, sin ayuda del Safety.  El PSR se basa en la alineación de los Safeties.  Por lo general, en la cobertura de Hombre, el SS jugará cabeza en el TE y el FS jugará poco profunda en el lado débil.  Típicamente, no hay safety en el centro del campo.  Podemos confirmar esta cobertura por la alineación de posicion (Leverage) al interior de los CBs con los WR.
     El CB necesita esta alineación ya que no tienen ayuda en su interior.  El QB debe anticipar la presión de un blitz.  El QB debe identificar si viene un Blitz y lanzar la pelota al hueco que el blitzeador deja (el "hot read") o agregar protección con un audible.

Ventajas:
  • Presión (capacidad de blitz) y penetración de un rush de 6 a 7 hombres
  • Potencial de un "big Play"defensivo
  • Obstruir las puertas de carrera en el interior
  • Fuerza al ataque hacer solo pases cortos
Desventajas:
  • Mal apoyo contra carrera
  • Rutas de RB contra los linebackers
  • Dificil de disimular frente mociones
  • Las tres zonas profundas no están cubiertos
  • Rutas que cruzan
  • Ninguna ayuda profunda
  • No hay cubertura por debajo
  • Apuesta defensiva
  • Formaciones de tipo "Bunch" y "Snug"
Como Atacar:
  • Formaciones vacías (Empty), todos los receptores están 1 vs 1
  • Nadie en el medio, difícil cubrir Slants
  • Jugadas por tierra , fuerza vs ​fuerza, secundaria debilitado
  • Debería haber alguien abierto, si el QB tiene tiempo

Cuarto, Cuarto, Mitad




Cuarto, Cuarto


     El Cuarto, Cuarto, Mitad proporciona la cobertura de 3 Defensores profundo, sin embargo utiliza 1 defensor para cubrir mitad de las 3 zonas profunda y 2 defensores cubriendo un cuarto. La cobertura por debajo puede utilizar 4 o 5 defensores.  Esta cobertura emplea una tradicional débil 2 profundos con un CB (squat) y un safety que tiene mitad del campo.  Un Squat CB, es un CB que no parece tener una cubertura fija pero cae por encima del receptor #2 con el safety de mitad del campo detrás.  
     El lado fuerte puede emplear una multitud de variaciones en su cubertura.  El más común es una técnica de "BAIL" del CB del lado fuerte CB que cubre el 1/4 profundo con el OLB fuerte cubriendo curl/flat. La técnica bail es un DB que se coloca de una manera que finge cubrir un receptor pegado, al snap cae en una cubertura separada y no pegado.
     El PSR se basa en la profundidad y la alineación del CB y el safety. El lado débil de la alineación de cuartos se verá como un 2 profundo con el CB alineado sobre la cabeza o el exterior del receptor y el safety alrededor del hash pero más profundo que el CB.  El CB fuerte se puede alinear sobre la cabeza o muy ajustado pero se retira para que esten entre 6 a 8 yardas al snap.  El SS estará al mismo nivel que el CB al snap también se puede emplear una técnica de retirar.

Ventajas:
  • Aprovecha la posicion (Leverage) del WR débil, puede utilizar la técnica "Bump"
  • Rutas profundas al lado fuerte
  • Cubre 5 de las 6 las zonas por debajo
  • Rush de 4 hombres
  • Contencion y Fuerza del del lado débil
  • Fácil de ocultar
  • Doble Cubertura (interior/exterior) contra un solo receptor en el lado débil
Debilidades:
  • WS (Weak Side Safety) debe cubrir mitad del campo
  • Rutas Flood al lado fuerte
  • S debe cubrir Curl y Flats
  • Contención al lado fuerte
  • WILB para cubrir Curls
  • La colocación de WR mas ancho de lo normal puede crear carriles
Como Atacar:
  • Estiramiento horizontal a la parte del Safety que cubre la mitad
  • Estiramiento vertical en los Flats para crear carriles
  • Rutas Out al lado fuerte
  • Rutas Curl al lado débil
  • No puede cubrir una ruta Flood (3 o 4 receptores)
  • Formaciones de tipo Trips y mociones

Blitz de Zona



    
     El Blitz de Zona es un esquema defensivo utilizado para confundir las protecciones de pase en la línea de ataque, y los Reads del QB. Un rush frontal de un LB o DL, contacta, brevemente, con el OL, si leen pase, caen a una zona para cubrir las zonas cortas.  Los que caen en cobertura reemplazan a los blitzers en la zona de pase.  Los blitzers entran a través de sus puertas asignadas.  La cobertura puede ser cualquier cosa, pero el blitz de zona más común es "zona de fuego", que consta de tres profundos y tres defensores intermedios que leen rutas.

Ventajas:

  • Los carriles de carrera están cubiertos
  • Presión sobre el QB, confunde los sistemas de protección
  • Los Reads del QB cambian
  • Fácil de ocultar
  • Doble Cubertura (interior/exterior) contra los receptores exteriores y cubre la zona por debajo con DLs
Debilidades:
  • Los DL y otros defensores de cobertura no están acostumbrado a ello, Rango limitado
  • Cruce de rutas por debajo
  • Play Action, si el ataque puede proteger
Como Atacar:
  • Estiramiento horizontal y vertical en las zonas de pase
  • Usar jugadas de TE vs DL
  • Jugadas de pase de pantalla
  • Jugadas de Play Action con los RBs
  • Máxima protección con combinaciones profunda a través de espacios abiertos

Cubre 1, Robber "ladrón"


    
     La cobertura Robber es un esquema defensivo para confundir el Read del QB. Está diseñado para quitar las zonas de pase intermedios, las zonas de profundidad media y las zonas por debajo.  Se puede emplear de algo que aparenta a 1/4s profundo o de 2 profundo.  El QB que hace su PSR a través del centro del campo leerá hombre o rotación y intentara buscar un pase a las rutas que cruzan o atacar donde esta el "ladrón" esta, en el medio profundo del campo.  También se puede utilizar con una cobertura al hombre que le permite al "ladrón" ayudar en el centro.

Ventajas:

  • Zonas medias
  • Confunde las lecturas del QB
  • Fácil de ocultar
  • Doble Cubertura (interior/exterior) contra receptores del interior
  • Puede fácilmente seguir los ojos de QB
Debilidades:
  • Exterior Profundo vs hombre
  • Rutas que cortan al exterior por receptores del interior
  • Play Action
Como Atacar:
  • Rutas de sincronización al exterior
  • Play Action con rutas largas
  • Cruce de rutas hacia el exterior contra al hombre
  • QB debe "Look-Off" el ladrón
  • Carriles de pase libre

Prevent

     El Prevent es un esquema defensivo diseñado para forzar al atque usar el tiempo restante para anotar. Protege contra TDs rapidos, permitiendo al mismo tiempo que el ataque recoga grandes avances.  El QB de ser disciplinado cuando se enfrenta al Prevent y coger lo que la defensa le deja.
     En High School y College es mejor atacar el centro de esta defensa porque el reloj se detiene para mover las cadenas en Primer Down.  Los DL utilizaran técnicas de rush del exterior para que el QB se quede dentro del “bolsillo”.  Aquí el QB debe ser paciente lanzando a los receptores en plena marcha por las zona de debajo.

Ventajas:
  • Zonas profundas, cuatro defensores profundos
  • Se pueden meter debajo rutas outs profundas y curls 
  • Puede mantener el QB en el bolsillo con un rush del exterior 
  • DBs pueden cortar a la pelota fácilmente cuando es lanzada profunda
  • Protege el límite
Debilidades:
  • Carreras por el interior, Draws
  • RBs en salidas retrasados (Delay) por el medio
  • Zonas del medio con rutas Hook
  • Rutas rápidas sincronizadas
  • Pases en las Seams (costuras) por debajo
Como Atacar:
  • Estirar las zonas de pase Horizontalmente
  • Rutas que cruzan profundas
  • Rutas por debajo de 12 yardas o menos con Stops, Flats y Outs sincronizadas
  • Formaciones Empty (vacíos)
  • Draws
  • Salidas de RBs retrasados
  •  Hacer llegar el balón a la velocidad por debajo


     
     Un componente crítico para el éxito en el juego de pase es que el QB reconozca la cobertura. Material que se le puede dar a un QB puede ser cual quier cosa pero como todo, debe ser algo que les ayuda identificar las defensas que va a ver.

  •     Reconocimiento rápido de la secundaria.
  •     Las fortalezas y debilidades de la cobertura.
  •     Dónde atacar la cobertura basada en la jugada elegida.
      Otra cosa que tomar en cuenta es que, en España, no se verán muchas de las defensas explicadas aquí.  Incluso en los equipo de "Élite"no hay mucha cosa, un 2 profundo, Cubre 3 base o un Bump como lo mas avanzado.  No es por falta de querer si no mas por la falta de talento y disciplina necesario para esas coberturas.  Se necesitan años de trabajo para formar un DB en la secundaria y no hay paciencia para hacerlo.  En este articulo hay mas de lo que se vera pero quedándose con las formas basicas y aprenderas mucho.

http://smartfootball.com/passing/attacking-coverages-in-the-passing-game

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Persecución, Persecución, Persecución; ¡Correr a la Pelota!


     La persecución es un elemento crítico de juego defensivo efectivo y puede borrar los placajes fallados o perdidos frente a jugadores de habilidades superiores. El primer capítulo del excelente libro de Ron Vanderlin, “Football's Eagle and Stack Defenses”, se dedica enteramente a la habilidad fundamental de la persecución defensiva. Vanderlin define la persecución como "un intenso esfuerzo máximo que está impulsado por un deseo insaciable de llegar al balón y para poner el corredor al suelo", y dice que es "la esencia de un equipo defensivo de fútbol."

      Ya que la persecución implacable no es una característica innata, es fácil para los jugadores de fútbol decidir que no son necesarios en una jugada y detenerse. Vanderlin concluye que "es necesario hacer la persecución una clave para su filosofía defensiva" con el fin de formar adecuadamente a esta "mentalidad de enjambre" en sus defensores. También dice que la persecución y los ángulos adecuados deben ser entrenados en todas las jugadas de los entrenamientos.



     Una defensa que tiene perseverancia en la persecución tendrá un gran orgullo en su esfuerzo de los 11 hombres en masa al balón y va a querrán hacerse responsables el uno al otro por su esfuerzo. La persecución le ayudará a crear una actitud agresiva que desmoraliza los corredores opuestos, ya que están siendo perseguidos sin escapatoria ninguna y enterrados en cada jugada por cinco o seis defensores. Este orgullo, adeudo, y agresividad conducen a la confianza de que todas las grandes defensas tienen.


      Fritz Shurmur dijo en su libro “Coaching Team Defense” que, "Prevenir el “Big Play” en el juego terrestre implica conseguir la persecución ideal al balón seguido por buen placajes cuando la defensa llega", y en el juego aéreo, "Cada jugador defensivo debe ser recordado constantemente de la importancia de romper o correr al balón cuando se lanza. "


      Los drills de persecución no son sólo para lograr que los chicos tomen los ángulos correctos y corran a toda velocidad, también son buenos para otros fundamentos defensivos importantes. Se pueden usar ejercicios de persecución para el reconocimiento de formaciones, la realización de las llamadas correctas de fuerza, y conseguir que los jugadores se alineen correctamente. Los jugadores deben trabajar en la comunicación de la pantalla Persecución y Seguimiento de persecución Bingo drills gritando "Pase", cuando el QB comienza su drop back, "Bola" cuando la pelota sale de la mano del QB, y "Bingo" cuando se hace la interceptación. Vanderlinden hace empeño en los puntos de coaching de no bloquear la cintura para abajo, jamás bloquear detrás del balón, ​​la seguridad del balón, correr y permanecen a lo largo del lateral más cercano después de la interceptación, y con los demás defensores de escoltar el interceptor de la zona de anotación.

     La técnica de placar adecuada es algo que siempre debe tener prioridad, y se hace haciendo que los jugadores se coloquen en una posición de forma correcta cuando se acercan al corredor y luego golpear al corredor con las dos manos debajo de la cintura. Es importante asegurarse de que los defensores no están frenando al corredor abajo mientras lo golpean o se anule el propósito del drill. Gran persecución te permite "crear tu propia suerte" cuando se trata de “turn overs” ya que las defensas con gran persecución consiguen más balones sueltos al tener más jugadores cerca del balón.


      Force es otro fundamental e importante que hay que destacar durante los ejercicios de persecución. Diferentes coberturas se pueden utilizar para cambiar quien es el jugador Fuerza en cada rep de persecución. El defensor de Fuerza mantendrá su brazo del exterior libre y cerrar el hueco apretando la pelota al interior a sus jugadores de relleno atacando campo arriba lo más cerca a un ángulo de 45 grados como sea posible. Los jugadores de relleno atacan el balón del interior al exterior en la cadera del corredor y esperar que la pelota rebote a ellos. También puede ejecutar un revés del sweep drill de persecución para que el jugador de contención aprenda quedarse “sea honesto.” Los jugadores de apoyo deben estar preparados para reemplazar al jugador de fuerza si es víctima de crack o pierde la ventaja del exterior. Los jugadores de apoyo del lado posterior serán los jugadores de corte profundo y su bullicio puede ser la diferencia en ceder a seis puntos.

     Tengo un gran ejemplo de la importancia de la persecución de la temporada 2011. Virginia estaba perdiendo 10-7 contra FSU, con 9:24 en el 3er cuarto. Bert Reed un WR de FSU atrapó un pase por el centro y salió a tope por lo que parecía ser un TD devastador en esta batalla defensiva. Chase Minnifield, el CB, desesperadamente corriendo (de la parte superior de la pantalla de vídeo) y placo a Reed en la línea de 1 yarda después de una ganancia de 68 yardas. La defensa de Virginia logró aguantar a FSU a un FG y otra persecución incesante de un jugador terminó siendo la diferencia en una notable victoria 14-13 de los Cavaliers. El vídeo se puede ver aqui:

 Florida State vs Virginia Highlight

Los Drills de Persecución

En mis años jugando este deporte. He estado en algunos equipos buenos e otros no tan buenos, como entrenador, igual. Una cosa que siempre me tiene facinado el los equipos que tienen persecución implacable. Ahora hablare de algunas de los drills que ayudara a creer una filosofía de implacabilidad y persecución.



Drill de Persecución


      Como un chico de 12 años al comienzo de mi carrera como jugador de futbol Americano, no tenía ni una idea de lo que era correr al balón y la importancia que tiene para una defensa. Tenía un poco de suerte cuando fui a la universidad ya que el DC estaba enamorado con los drills de persecución. Así que, que hice yo cuando trabaje de entrenador por primera vez? Nada de lo que aprendí del DC en la universidad, y lo pague a lo grande. Pensando en esa temporada, hay muchas cosas que me hubiese cambiado, se que a algunos les ayude, por otros no hay esperanza pero me gustaría poder hecho los drills de persecución de ángulo y desarrollar el actitud de “llegare al balón.”



Persecución de Ángulos

      Suele ser el primero que se aprende y se debe hacer cada día. Se hace simplemente colocando 5 conos aproximadamente a un metro de distancia entre los conos. Forma un ataque de lo que haiga, sacos de bloqueo o hasta jugadores lesionados. Como objetivo secundario, es una buena forma de repasar los alineamientos y las tareas durante esta parte del drill. En las primeras fases, se puede hacer contra el pro set. El siguiente dibujo lo enseña la Defensa Bear.


    Se colocan conos por la banda y están numerados desde el 1 al 11. Como se puede ver el en dibujo, cada jugador tiene un cono a cual tiene que llegar. Al llegar, tienen que girar para el medio del campo y ponerse en la posición de placar y picar pies hasta que el entrenador toque el silbato. Si no se hace a tope, se repute. Los CB´s deben alternar por no gastarse por tener la distancia más larga.

    Los DL pueden lanzarse sobre sus estómagos simulando bloqueos del ataque pero aun tienen que levantarse y llegar a su cono. Se puede usar otro entrenador para poder leer pase o carrera. Si es carrera, los DL se lanzan sobre los estómagos y después a sus conos. Si es pase, la defensa lee pase e los DL atacan con las manos en el aire y después a sus conos.

     No use el canto típico, usa el movimiento de la pelota, simplemente colocando el pies y moviendo lo es efectivo, también como siempre puedes usar una pelota.

     Este drill se tiene que hacer a ambos lados, jamas se debe hacer solo al lado fuerte o la parte del campo abierta, se es manera los jugadores aprenden diferentes angulos para llegar a la pelota.

     JAMAS SE CONFORMA CON EL ESFUERZO MINIMO. Falta de empeños resulta en mas repeticiones del drill y la pérdida de tiempo. Aunque no se tiene que hacer en cada entrenamiento, se debe hacer en cada entrenamiento hasta llegar al primer partido de la temporada. Después se puede reducir a una vez por semana. No se puede permitir el mal esfuerzo o la integridad de lo que se está consiguiendo se pierde.




Screen Pursuit Drill

     El nombre de este drill lo dejo en Ingles y explico por qué. Aparte de que la traducción de Screen al Español es pantalla, no le cabe a esta serie de jugadas de ataque. Screen también indica cubrir, tapar o dificultar el acceso a, para mi es mejor dejarlo así.

     Este drill es muy efectivo para un equipo defensivo que se enfrenta a muchos equipos de jugadas de screen y se prepara de esta forma:

     Se colocan tres bolsas de bloquear para representar a los bloqueadores lead que han llegado campo arriba y un corredor detrás de ellos. Se hace a ambos lados del campo para poder trabajar el lado del ataque y el lado de persecución. Los DL hace lo de siempre, el QB (entrenador) hace un drop de 5 pasos y después de simular buscar un poco 2 pasos más y pasar la pelota a un lado o el otro del ataque. Los DL a ver 2 pasos irregulares deben estar buscando la pelota y reaccionar al lanzamiento. Una vez que vean donde se lanza, deben perseguir al corredor dando persecución desde el interior al exterior. El DL mas cerca al QB debe mantener el rush. Once the defense as seen the ball thrown, then they should react to the throw with the outside-most defender tackling the outside leg of the receiver (he doesn't actually make the tackle, but the idea here is to keep outside leverage on the ball carrier). All other defenders should attack the inside leg of the defender and fit as shown in the illustration below.



     Los ángulos que se muestran aquí, bien aprovechar todas las "nuevas puertas" que han sido creados por el pull del OL que se extiende hacia el campo. El CB izquierda, en este caso, sería el jugador fuerza. Este jugador quiere atacar a todos los bloqueadores con el brazo en el interior y hacer frente a la pierna exterior del corredor. La razón para atacar la pierna exterior, es que si el CB pierde el receptor, debe perderlo al interior, donde está la persecución. Todos los defensores atacan a la pierna interior y rompen todos los bloqueos, ya que persiguen al corredor (esta claro no se placa en este drill, sin embargo ésta debe ser su punto de entrenamiento). Los defensores del otro lado de la defensa deben estar en modo de persecución una vez que ven que la pelota haya sido lanzada. El elemento que no se muestra es que el DL más cercano al QB debe apresurar al QB y quedarse con el en caso de que el ataque tiene un truco.



Sumario

     Por último, la defensa es muy simple, se alinean correctamente, se sabe su tarea, correr hacia el balón y placar una vez allí y vas a ganar partidos. Por lo menos harás las cosas difíciles para su oponente. Enseñar la parte de correr a la pelota debe estar arraigado en su defensa desde el primer día, y se debe reforzar todos los días. Espero que este post te ayude a entender la importancia de una defensa que abarrota la pelota.

     En un principio, compre el libro de  Ron Vanderlin, “Football's Eagle and Stack Defenses”.  Un compañero entrenador me dijo que fue una perdida de dinero, le creí y no lo use.  Eso fue mi error, jamas se debe escuchar a una persona que sabe del deporte lo que aprendió jugando "Madden" y lo que aprendió en nuestra liga.  Mi próxima oportunidad como entrenador incluirá drills de persecución.       




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