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Una pagina sobre la técnica, estrategia y táctica de Fútbol Americano. Artículos de entrenadores y expertos de Fútbol Americano traducidos por el Hispano Americano Orlando Pantoja Rivera, jugador y algunas veces Coach en Andalucia
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Pliometria para Principiantes


Siempre busco una manera de cambiar los entrenamientos para evitar la monotonía de levantar pesas y las vueltas continuas de las cintas de correr y las maquinas elípticas. En mi búsqueda de diversificación, miro a mis días de American Football de High School.

Una de las rutinas que mis compañeros y yo hacían era una serie de ejercicios desarrollado por la Union Sovietica durante la Guerra Fria.  Conocida como Pliometría, estos ejercicios estan diseñados para ganar velocidad, potencia y explosividad.  Después de cada entrenamiento de pliometría, sentía como que si ácido corría por mis venas, pero funcionaba.  Mis compañeros y yo desarrollamos la velocidad necesaria para salir de la linea volando y dominar a los oponentes.

30 años después y con un paro de mas de 15 años, vuelvo al deporte que mas me apasiona.  Aun se puede sacar beneficios de ejercicios pliométricos así que aquí voy a hablar de algunos de los mas comunes con vídeos donde pueda.

¿Qué son los Ejercicios Pliométricos?

A diferencia de los ejercicios de musculacion que son de movimientos largos y lentos diseñados para crear fuerza muscular y masa, los ejercicios de pliometria son movimientos rapidos y explosivos para crear velocidad y potencia. 

Un ejercicio del pliometria consiste de tres fases.  El primero y un rapido alargamineto de musculo conocida como la fase excéntrica.  La segunda es una pausa corta que se llama la fase amortización. Y por ultimo, el deportista hace un movimiento corto y explosivo de la fase concéntrico.    El ejercicio de tres fases se repite lo mas rapido que pueda.

El objetivo de los ejercicios pliométricos es disminuir la cantidad de tiempo entre los movimientos excéntricos y concéntricos. Al reducir el tiempo entre estos dos movimientos, una persona puede llegar a ser más rápido y más potente.

La Pliometría en Breve

Los ejercicios pliométricos fueron desarrolladas por científicos del bloque soviético durante la Guerra Fría. El investigador principal de entrenamiento pliométrico fue un científico ruso llamado Yuri Verkhoshansky. El Dr. Verkhoshansky desarrolló un sistema de ejercicios llamado "entrenamiento de salto" que utiliza un salto repetitivo con el fin de aumentar la velocidad y la explosividad de atletas rusos. El Dr. Verkhoshansky publicó los resultados de sus estudios sobre este nuevo tipo de entrenamiento en 1964.

Durante los años de los 60´s y 70´s, los países del bloque soviético dominó las Olimpiadas, en parte gracias a los ejercicios del Dr. Verkhoshansky. Al ver que la paliza que los americanos estaban recibiendo, el entrenador americano Fred Wilt comenzaron a investigar la forma en que los rusos estaban entrenando. Se dio cuenta que los soviéticos estaban haciendo un montón de saltos locos de cajas y saltando alrededor como niños locos en el parque. Wilt tomó algunas notas, regresó a Estados Unidos, le puso el apodo de "pliometría" a estos nuevos ejercicios, y comenzó a aplicarlos con sus atletas.

Desde entonces, equipos deportivos por todo los EEUU. y el mundo han incorporado ejercicios pliométricos en sus regímenes de entrenamiento para ayudar a sus atletas se vuelven más rápidos y explosivos.


Los Beneficios de la Pliometría

La pliometría ayuda mejorar la función muscular, tendones y nervios para que se pueda correr mas rápido, saltar mas alto y golpear mas duro.  La pliometría puede ayudar mejorar el partido de cada fin de semana de lo que sea o preparar el cuerpo para cunado tengas que salvar una vida.

Beneficio Muscular. El poder físico es la capacidad de convertir la fuerza en velocidad lo más rápidamente posible. Para aumentar su poder, es necesario aumentar y fortalecer las fibras musculares que son responsables de convertir la fuerza en velocidad. Estas fibras se denominan fibras de contracción rápida. Movimientos pliométricos pueden fortalecer e incluso aumentar el número de fibras de contracción rápida en los músculos. Cuanto más fuerte es la fibra de contracción rápida, más rápida será la contracción muscular.


Beneficio a los tendones.  Para aumentar la potencia y velocidad de los movimientos musculares, se tiene que aumentar la fuerza de los tendones. Por otra parte, los tendones más fuertes significan menos lesiones. Muchos deportistas que conozco han tenido que someterse a cirugía por un esguince grave, un tendón roto, mientras que jugaban al fútbol o al baloncesto. Puede ser que se podía evitar estas lesiones si habían trabajado el aumento de fuerza y elasticidad de los tendones. Pliometría fortalece los tendones y aumenta su elasticidad poniendo presión sobre ellos en un entorno controlado.

Beneficios al sistema nervioso.  Un último componente en el aumento de potencia y velocidad es el sistema nervioso. Cada vez que se contraen los músculos, se envía una señal desde el cerebro a los músculos a través del sistema neuromuscular. Lo más eficiente que el sistema neuromuscular pueda transmitir esta señal, lo más rápido que se puede contraer y relajar los músculos, que a su vez aumenta la velocidad y la potencia atlética. Pliometría aumenta esta eficiencia.

 

Pliometría para Principiantes

Hay docenas de diferentes tipos de ejercicios pliométricos. De hecho, se pueden encontrar libros llenos de cientos de páginas de ellos. No podría incluirlos todos aquí en un post, así que he reducido la lista a los que un principiante puede tratar fácilmente. Pero antes de llegar a los ejercicios, vamos a hablar de algunas pautas generales a tener en cuenta al comenzar.

La seguridad ante todo. Los ejercicios pliométricos son, por su naturaleza intensos. Vas a poner una gran cantidad de carga en las articulaciones y los tendones. Si no has hecho algunos ejercicios en un tiempo, recomiendo que esperes meter ejercicios pliométricos a su rutina hasta que hayas ganado algo de fuerza y flexibilidad con ejercicios cardiovascular, entrenamiento con pesas y estiramiento.

Cuando comiences, tome las cosas con calma y centrarse en la realización de los ejercicios de manera controlada. Siempre se debe calentar un poco con un trote y estiramientos antes de empezar. Dar un tiempo de descanso adecuado entre ejercicios pliométricos. Por lo general se puede hacer dos días Plio a la semana: una el martes y otra el sábado.

Series, repeticiones y descansar. Realizar todos los ejercicios que figuran a continuación. Con cada ejercicio, se debe realizar 3 series de 12 repeticiones con 1 minuto de descanso entre series. Entre ejercicios descansa durante 3 minutos.




Ejercicios

Saltos de cuclillas. Párese con los pies separados. Póngase en cuclillas y saltar lo más alto posible. Al aterrizar, agacharse y saltar inmediatamente de nuevo.





Salto al CajónDe cara a un cajón con los pies ligeramente más ancho que anchura de las caderas, baja el cuerpo en una posición semi-cuclillas y de inmediato saltan encima del cajón. No mantengas una posición en cuclillas antes de saltar, mantenga el tiempo entre agacharse y saltar hasta un mínimo.  Los pies deben aterrizar suavemente en el cajón Paso hacia abajo (no saltar hacia abajo) y repetir. 
 




Salto Lateral a una CajónDe lado a una caja con los pies ligeramente más ancho que anchura de las caderas, baja el cuerpo en una posición semi-cuclillas y de inmediato saltan encima del cajón. No mantengas una posición en cuclillas antes de saltar, mantenga el tiempo entre agacharse y saltar hasta un mínimo.  Los pies deben aterrizar suavemente en la caja. Paso hacia abajo (no saltar hacia abajo) y repetir.



Saltos con Pies Juntos y Rodillas al Pecho
Ponerse con los pies juntos. Explotar y saltar tan alto como puedas. Durante el salto, se tira de las rodillas hacia el pecho. Al camino hacia abajo, estire las piernas y aterrizar suavemente sobre las puntas de los pies. Tan pronto como sus pies toquen el suelo, realizar otro salto.




Salto desde Lunge Cambiando de Pierna
Ponerse con los pies ligeramente abiertos y uno delante del otro mas o menos a un paso normal.  Saltar hacia arriba de forma explosiva utilizando los brazos como ayuda todo lo que sea necesario.  En el aire cambia la posición de las piernas.  Al caer mantener la posición del lunge y inmediatamente repetir.

Salto en Zigzag
Colocar aproximadamente 10 conos en zigzag con una separación entre uno y otro de entre 45 o 60cm.  Saltar desde el primer cono hacia al segundo manteniendo los hombros perpendicular a la linea imaginaria que une el centro de los conos.  Inmediatamente que llegues al segundo cono cambias de dirección y saltas diagonal al siguiente cono.  Continuas así hasta llegar al final y después regresas. Aqui se muestra con anillos pero la idea es identica.





Salto Lateral sobre un Obstáculo. Comienzas en un lado del cajón.  Saltas lateralmente por encoma del cajón hasta llegar al otro lado.  Inmediatamente que llegues, saltas de vuelta, repitir. 




Salto de Muerte
Subirse encima de una plataforma  con los pies cerca de la orilla y separados.  Bájese (no saltar) y caer sobre ambos pies. Inmediatamente saltar lo más alto posible y llegar arriba con ambas manos adelante. El salto debe ser vertical sin movimiento horizontal.  El tiempo de contacto de tierra debe ser corto a diferencia de en el diagrama. El aterrizaje debe ser suave. Nota: Comience con una altura de la caja de 30 cm (12 pulgadas). La intensidad se puede incrementar aumentando gradualmente la altura de la caja a un máximo de 107 cm (42 pulgadas), pero esto es sólo para atletas experimentados con un fondo de entrenamiento de fuerza substancial





Articulo original de:  http://www.artofmanliness.com/2010/05/21/beginners-guide-to-plyometrics/

Imágenes gif de:  http://www.sport-fitness-advisor.com/plyometricexercises.html

Articulo Español de Interés: http://sports.specialolympics.org/specialo.org/Special_/English/Coach/Coaching/Spanish/Nutrition_Safety_and_Fitness/Plyometrics_Training.htm

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La pos-temporada: Ideas de Actividades y Entrenamientos para el verano

De: http://footballislifeblog.blogspot.com.es/search/label/weightlifting

Escalar esa montaña...

Bueno, para algunos equipos, termina la temporada, ¿Y ahora que hacemos? Algunos se pasaran al Flag, otros dejaran todo hasta septiembre.  Hoy, voy a hablar de algunos actuales actividades para la pos-temporada.  Incluirá algunas ideas de mini camps y cosas que se pueden hace para atraer a mas jugadores a los entrenamientos del gimnasio.  Aquellos que que piensan que un programa de gimnasio veraniego incrementara la potencia física y tamaño del jugador, estas muy equivocado.  En mis años como jugador y entrenador, el programa de verano mas largo que he visto era de solo 10 semanas.  No es suficiente tiempo para el desarrollo muscular de un jugador, especialmente si es la primera vez levantando pesas en todo el año.  Nuestro deporte es de uno de todo el año, también deber ser el entrenamiento.  Algunos equipos de mi juventud entrenaban todo el año, en plena temporada y en verano, el entrenamiento del verano es solo una pequeña parte de la preparación de todo el año.

Las ideas que aquí se proponen son para aquellos que pueden y los que tengan las instalaciones o como mínimo acceso a los servicios de unas instalaciones.  Cosas como campo, vestuarios y gimnasio son gastos adicionales para los equipos que penden de un hilo.  Algunas ligas no permiten la organización de programas de desarrollo y entrenamiento durante la temporada baja, por lo menos bajo el nombre del equipo.  Sera mejor que sepas bien las normas y reglas de la liga en que participas.

En otros casos, el problema es el seguro deportivo.  En EEUU, por lo menos donde yo jugaba, el deportista tenia algo de seguro siempre y cuando estaba en las instalaciones pero no en unas instalaciones como el gimnasio local.  Claro, era un joven de high school y después un jugué poco el la universidad, entonces porque gastar dinero en un gimnasio local.           

Los Entrenamientos
Sentado detrás de mi portátil no les voy a decir que el programa de Quintana o el Gimnasio Golds es lo mejor.  Lo que si voy hacer es hablar del ambiente, ritmo y animo que los entrenamientos tienen que tener.  Use el formato que quieras, hay tantos hoy en día que tienen que tener algún beneficio.  Personalmente, yo he hecho programas de 4 días (2 días cuerpo superior, 2 días cuerpo inferior) igual que programas de 3 días con 1 día de entrenamiento (equipo), si hay un programa lo he hecho.

Aquí voy a hablar de cosas en un entrenamiento que (con suerte) hace que jugadores quieran participar.  Todos saben que ir al gimnasio y entrenar tiene sus beneficios, sin embargo, los jóvenes de hoy tienen enormes restricciones de tiempo por todas las actividades que hay a su rededor, (por lo menos lo creen ellos).  Perderás la batalla si simplemente pides que elige entre el gimnasio y su novia o el botellon.  Se tiene que ser algo creativo y innovador para tener el gimnasio y el programa pos-temporada vivo y intenso.  Miremos cosas que un buen programa debe tener para que sea efectivo y que mantenga el jugador de hoy interesado. 

  • Ejercicios Significativos- Esto es importante porque los jóvenes hoy en día tienen acceso sin limite a información a su alcance. No me creen, diles algo del deporte que es una tontería, y ver si al día siguiente no sale la verdad. Los jóvenes de hoy confían menos y menos en nosotros, por lo que a pesar de que escuchen lo que dices, investigaran si es verdad, o simplemente una estupidez. Lo que se pone en los entrenamientos, debe relacionarse con mejorar en el campo, y no sólo gastando el tiempo. Los jugadores ya creen que están estresados ​​por el tiempo, y no quieren estar en un entrenamiento que no está diseñado para conseguir mejorías. Darles lo que necesitan y ellos querrán estar allí, ya que pueden ver cómo el entrenamiento les ayuda obtener mejores resultados en el campo.
  • Parejas- No quieres que un corredor Junior de 165cm y 59kg  se ponga  levantar pesas con un linea Senior de 190cm y 130kg.  Es mejor asociar jugadores sobre la base de sus capacidades. Esto les dará a alguien para compararse y de comparar sus logros. Algunos jóvenes son fácilmente intimidados, de modo que levantando pesas con un socio que es físicamente superiores se convertirá en frustración y puede resultar en la pérdida de este jugador frustrado. Además, los jugadores más fuertes no se benefician de trabajar con los socios más débiles, cosa que necesitan para ser motivados. Combina estos jugadores, independiente de su posición, y dejar que ellos se motiven entre ellos. Recuerde, la competencia es algo saludable!
  • Variación- Los entrenamientos con tendencia de ser repetitivos pierden el interés de la mente joven.  Cambia la rutina un poco y organiza competiciones de levantar pesas o de carreras etc.  No hay limite para variar los entrenamientos.  La cosa esta en no dejar que el programa pos-temporada no se quede estancada y aburrida.  Se puede hacer desde torneos de sprint, pases, punt y kicking hasta tornes de una especia de fútbol americano llamado "Bowden Ball" que es un 4 vs 4.  Me recuerdo que un día, las cosas en el gimnasio estaban un poco aburridas, el entrenador de la linea tomo la iniciativa y organizo un torne de flexiones, y por que no, estábamos trabajando el cuerpo superior de todas formas.  Cambiar un día de la rutina no hace daño y mantiene el interés de los jugadores.  Usar la imaginación y haz cosas como esas una vez por semana o algo diferente cada día al final del entrenamiento.  Sea lo que sea, no dejes que los entrenamientos sean aburridos y repetitivos!
  • Dinámica- Los entrenamientos deben adaptarse a los diferentes niveles de jugadores que puedas tener en el gimnasiocampo en un momento dado. Siempre se debe intentar de mezclar los tiempos para cuando Junior y Senior entrenan, pero es inevitable que tengas algunos jugadores mezclados.  Debes mantener estos niveles de habilidad separados y diferente si es posible. El jugador más joven necesita más enseñanza y técnica, mientras que el jugador de más edad ya tiene esto, y necesita menos tiempo de entrenamiento y enseñanza y atención más individual. Esto es tener un buen staff repartidos por toda la zona de entrenamiento para ayudar y guiar los diferentes conjuntos de habilidades. La preparación de sesiones de entrenamiento también debe ser dinámico. Obviamente, siempre que puedas, programar los Junior y Senior por separado. Por ejemplo, los Junior venían a las 15h y entrenan hasta las 17h, con los Senior llegando a las 1730h. Esto les da a los Senior más tiempo para salir del trabajo.  A veces no se puede hacer esto. Tengo un amigo que tiene el gimnasio abierto tres veces al día. Lo abre un 06h para los jugadores que trabajan pero quieren entrenar antes de tiempo, se vuelve a abrir a las 13h, y luego tiene un final de sesión a partir de las 17h.   Esta flexibilidad permite a los jugadores llegar a sus entrenamientos, independientemente de lo que sea su horario.
  • Ritmo- Los entrenamientos deben moverse y fluir, ya sea en el gimnasio, en la pista o en el campo. Una de las peores cosas que un entrenador puede hacer es tener tiempo muerto. El tiempo muerto hace la mente vagar y pensar en otros lugares que el jugador podrían estar. Esto, a su vez, conduce a dudar de por qué están allí en primer lugar. Si los mantienes en movimiento y trabajando, no se derivan a la "tierra de los sueños" pensando en la nueva película, o el nuevo vídeo juego que acaban de salir. Al igual que en los entrenamientos en temporada, el ritmo esta totalmente al control del entrenador. He hecho entrenamientos donde los entrenadores han contado cada repetición, y también he permitido a los jugadores la libertad de moverse por su cuenta. Lo que suelo hacer es explicar que tendrán la libertad de hacer los ejercicios por su cuenta, sin embargo, la primera señal de tonterías y estamos haciendo el entrenamiento controlado. Normalmente se tiene que hacer una semana o dos de entrenamientos controlados cada verano, pero eso es todo que se tardó en conseguir que los jugadores vuelvan a lo correcto! Si usted está en una pista o campo, teniendo todo preparado elimina tiempo muerto cuando se hace acondicionamiento, agilities o haciendo rutas de pase. Manteniendo el titmo también asegura que el entrenamiento será rápido y sin problemas, consiguiendo así que los jugadores no pasen todo el tiempo entrenando. Recuerde, estos no son atletas de la NCAA o la NFL, no han dedicado su vida a nuestro deporte. No hagas que los entrenamientos sean un peso mas, conviértelo en un mal necesario y a continuación, añadir un poco de diversión sobre la marcha!
    
Mini-Camps
Para los que se les permite, un mini-camp es una buena manera de romper la monotonía de un entrenamiento pos-temporada.  Yo solía hace dos o tres cada verano con una muy grande al final del verano.  Voy a compartir lo que hice y espero que veas algo muy interesante.   
  • Mini-Camp por Posición- Creo que esto no necesito mucha explicación pero es un entrenamiento por posiciones.  Lo que hacia es los jugadores o grupo de jugadores llegan un poco mas temprano o se quedaban un poco mas tarde para hacer cosas especificas de esa posición, ya sean drills, técnica o ejercicios.  Cuando novato, era el coordinador defensivo y entrenador de DB, todos os DB se quedaban unos 15 minutos mas para hacer drills de trabajo de pies.  Otros entrenadores se dieron cuenta y hicieron lo mismo con sus grupos.  También hacia mini-camp para lo nuevos, todos los nuevos se presentaban una semana ante de los veteranos para una iniciación.  Esto es una herramienta para evaluar a todos los novatos y les ofrece la oportunidad a los novatos para ver esquemas de ataque y defensa sin tener la preocupación de tener los veteranos mirando.  Como con todo, tienes que tener un plan y seguir el plan.  Cada mini-campo tiene que tener una meta, algo que quieres conseguir. 
  • Mini-Camp de Acondicionamiento- Este tipo de mini-camp se suele hacer al final del verano.  Se hace con el final de climatizar a los jugadores al calor y las condiciones que sus cuerpos aguantan durante un típico día de calor.  Puede ser algo tan fácil como simples estiramientos y sprints a ejercicios de pliometría, el contenido no es muy importante, es el camp.  El camp les beneficia a la linea para que acostumbren a trabajar bajo el calor y si ganaron peso con las pesas, para que aprendan usar ese peso nuevo.   
  • Mini-Camp de Equipo- Esto lo hice lo últimos 3 años y es MUCHO trabajo pero vale la pena.  Lo organizo estilo encierre donde jugadores se presentan un Miércoles por la tarde.  Se les dice que traigan todo que necesitan para un campamento ya que viven en el gimnasio.  Los jugadores tenia que estar en el camp no mas tarde de las 22h esa noche, entonces se cierran las puertas.  No se permite coche, móviles, portátiles, y no pueden dejar el recinto a no ser que sea una urgencia. Los próximos 3 días, vivimos, comimos, dormimos y claro entrenamos juntos en el gimnasio.  Que experiencia de equipo mas rico vivimos!  Hasta este dia, aun hay jugadores que dicen lo bien que lo pasaron en el "Encierro".  Todo no era del deporte, tenimos descursos de grandes jugadores, vimos películas y varias organizaciones prepararon y donaron comida.  Quizás algunas des estas cosas no se pueden hacer y sus comunidades pero para unir a un equipo, no hay algo mejor. 
Seguro que todos no pueden hacer un mini-camp, o de camp pre-temporada.  Sin embargo, lo recomiendo para crear y unir el equipo, no hay algo mejor.  Confirmar las normativas de tu liga por temas del seguro, o eventos organizados como equipo en la pos-temporada, en algunos casos no se puede entrenar bajo el concepto de un equipo durante la pos-temporada.  Hacer lo que puedas ayudara al equipo cuando se forme para la próxima temporada. 



Competición
Hay poco que se pueda leer que no diga de crear competición pero sin una explicación "real".  Como entrenadores, debemos saber que es la competición pero el problema esta en como incorporarlo en programa veraniegos de pesas y acondicionamiento.  Compartiré algunas cosas que yo he hecho y algunas ideas de otros entrenadores.  No hay limite cuando viene a esto así que usar la imaginación. 


Una de las primeras cosas que hice cuando era HC es intentar de establecer dureza y buscar mi jugador mas duro, no hay mejor manera que la lucha libre (estilo greco romano).  Lo organizaba en pares por posición y a luchar.  Al principio eran combates de 45 segundos ya que se cansaban muy rápido.  La lucha nos dio paso a todo tipo de información de los jugadores, cosas como cuales son los mas dominantes (machos-alfa), cuales eran naturalmente fuertes o quien estaba en buenas formas.  También doblaba como una forma de acondicionamiento. 



En una ocasión, dividimos el equipo en grupos de pos-temporada y hicimos varias competiciones que llamamos nuestro "Reto Veraniego".  Antes de la temporada unimos a todos y hicimos un "mock draft".  Los Senior que cumplieron con todos sus compromisos de los entrenamientos de la pos-temporada fueron los capitanes.  Solía ser unos 10 jugadores por equipo pero cada equipo tenia que llevar al menos 1 jugador Junior y 1 Linea de ataque o defensa.  Al final, los equipos podían hacer un "Draft" para los entrenadores también.  Una vez establecidos, se hacían listas de los equipos y se preparaban listas de contacto.  Es la responsabilidad de los capitanes de mantener el contacto con su equipo.  El Reto era que los equipos competían en varios eventos, funciones o juegos a lo largo del verano para ganar puntos, como siempre, el equipo con mas puntos, gana.  Ganaban algo simbólico como una camiseta o algo simple. 

Para ganar puntos, os equipos se evaluaban de tal manera:
  • Asistencia al gimnasio y la sala de pesas, cada miembro del equipo ganaba 1 punto por cada día que pasan en la sala de pesas.
  • asistencia a partidos 7 vs 7/juegos de Linea 5 puntos por cada miembro que participas.
  • Por cada kilo del máximo que subía cada jugador en la sala de pesas 1 punto, si bajaba -1 punto.
  • Asistencia a los camps 10 puntos por cada camp que asistan.
  • Asistencia en partidos 4 vs 4, se organizaba 2 partidos por semana y se premiaba 1 punto par participar.
  • Otras Puntos- Se podía premiar hasta 5 puntos por cosas como trabaja los camps, recaudar fondos o por cosas como, limpiar y cuidar del material etc.
El punto clave fue darle a los capitanes la lista de contacto de su equipo.  Permitía que el capitán llame a uno que no participaba y presionarle.  En vez del entrenador era un jugador que hacia la llamada y por eso, los que faltaba tendían presentarse. Vimos la medio de jugadores en el gimnasio subir de 25 al día a mas de 40 por día en nuestro programa de verano.  Los jugadores que se conocían por faltar al gimnasio ahora participaban.  Los beneficios de esto fueron muy grande aun que obliga mucho tiempo y esfuerzo, vale la pena.


Hacer que la presión del grupo trabaje por ti y no en contra!!
 
Una de las cosas que mas ayudo crear competición fue una mini liga de 4 vs 4.  Era algo muy interesante y como todo, tarda en organizar pero aumento la participación en el gimnasio.  4 vs 4 es básicamente un juego de "touch" formado por equipos de 4, las medidas del campo son normal para el ancho.  Lo largo es de 25 yardas dividido a mitad.  Las zonas de anotación "end zones" también son estándar, 10 yardas.  Se puede marcar con conos y los pilones.  Los equipos tienen 3 down para cruzar el medio del campo, después tienen otros 3 downs para anotar.  Se tiene que usar un center para el snap y tiene que ver un jugador mas en las linea en todo momento.  Al snap, el QB tiene 7 segundos para sacar al balón y cuenta somo "sack".  Pases completos no se pueden avanzar, el balon esta muerto donde se coge y intercepciones o fumbles igual, balón muerto donde ocurre.  " mitades de 15 minutos con reloj continuo y un descanso de 5 minutos.  Eso es lo mas basico pero puedes hacer lo que quieras dentro de eso, lo que quieres hacer es crear competicion. 



También organice un liga de 7 vs 7 con otros equipos de la zona, No teníamos las mejores instalaciones disponible así que no estaba seguro si quería hacerlo o no pero me alegro hacerlo.  Esta liga cumplió con 2 cosas, nos enfrentábamos a otros equipo, que ya sabemos que es mucho mejor que competir contra tu mismo y no ayudo recaudar fondos.  Cobrábamos una tasa de participación y vendimos bebidas y otras cosas durante los partidos.  


Yo soy un vejo OL y no quería que la linea se quede fuera asi que prepare juegos de linea.  El coste de los juego linea entraban en el precio de los juegos de 7 vs 7 así que había mucha marcha en nuestras instalaciones una vez por semana.  La linea hacia una barbaridad de cosas incluyendo la famosa vuelta la neumático grande, competiciones de levantamiento de pesas, espinetas incluso un entrenador consiguió una camioneta vieja y hicimos un tirón de camioneta!


Como dije al principio, usar la imaginación y ver donde terminas.  Asistencia a la sala de pesas ha doblado desde que empece hasta que lo deje y fue por la mayoria de las cosas anotadas anteriormente.  Tienes que hacer que los programas pos-temporada sea el sitio donde quieren estar o los jugadores no vendrán.
 


En mi próximo post, voy a hablar de uno de los elementos más importantes de un buen programa de veranoel trabajo en equipo. Si estas utilizando el verano para fomentar el compañerismo en su equipo, estás perdiendo un tiempo valioso. Espero que esto sea algo informativo y si tienes ideas que has utilizado, publicarlos en la sección de comentarios, o enviarlas por correo electrónico a mí, contará con una sección de "lectores post" si puedo conseguir bastantes ideas aquí. Sigue avanzando con los programas de pos-temporada programas donde puedas, el otoño llegara  antes de que te des cuenta!

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La preparacion mental para un partido

     Mañana tengo un partido así que lo que pongo hoy es corto pero de la misma manera importante.  Seguro que muchos, si no todos, tienen una rutina pre-partido.  Algunos escuchan música, otros se duchan antes de un partido, sea lo que sea la preparación mental es igual de importante que los entrenamientos.  
    


       El fútbol Americano, ​​como cualquier deporte de competición, obliga horas y horas de preparación en los entrenamientos para poder jugar el gran partido. La mayor parte de esto es la preparación física, ya que es necesario para asegurarse de que estemos en la mejor forma posible y lo suficientemente fuerte como para cumplir las tareas típicas del deporte, pasar el balón, un  gran placaje o un bloqueo. Sin embargo, nos damos cuenta muy rápido que en un partido las tablas cambian y el partido sale un 20% físico y 80% mental.  

  Pisamos campo y vemos el oponente por primera vez y pensamos, ese tío es enorme, son mas rápidos o mas fuerte.  La preparación mental es también un aspecto importante que no debe pasarse por alto si se quiere rendir al máximo. 

     Durante los entrenamientos, debes construir la autoconfianza poco a poco. A no ser que eres un de esos que tiene una increíble cantidad de autoconfianza es necesario aumentar la autoconfianza en la capacidad de juego hasta que sientas que eres capaz de competir al nivel que estás jugando. Recuerde que los errores que hacen, ya sea en entrenamientos o partidos, pero ayudan a aprender y convertirse en un jugador mejor: como Michael Jordan, dijo: "El fracaso no es lo que importa, lo que importa es no intentarlo."

    Con ese fin, propongo 4 pasos personales, osea, cosas que yo hago en un ciclo de preparación mental antes de un partido.  En mi caso, realizo todo esto durante la semana antes del partido hasta llegar al "Día - D". 

Paso 1     Comienzo la preparación enfocando la mente en el próximo partido. No se puede funcionar a nivel alto si estás constantemente distraído por factores externos, como la botellona de la noche antes o la fiesta de un colega.  Si puedes eliminar las distracciones serás capaz de concentrarte completamente en las preparaciones. 

Paso 2     Conocer a paso ciego los requerimientos tácticos y estratégicos del próximo partido. Cuando me preparo para el partido, mi preparación mental esta dividida en dos componentes, ​primero, ​lo que debo dominar junto con su preparación física y mental. Y segundo, saber las obligaciones tácticas y estratégicas de las jugadas que se ejecutaran durante el partido, ya que cuanto más necesite pensar en ellos conscientemente, menos probabilidades tendrá de ser capaz de llevarlo a cabo.  En mi mente, hago las jugadas y lo que tengo que hacer cambiando la situación y como reaccionara.  

Paso 3     Desarrolle una rutina para meterte en un estado mental que es el más adecuado para un rendimiento óptimo.  El campeón del mundo de ajedrez y artes marciales Josh Waitzkin describe un estado de flujo mental que cree que permite a alcanzar sus mejores actuaciones, donde la mente y el cuerpo funcione sin esfuerzo junto con una actividad que siempre te hace sentir mentalmente seguro y confiado. Esto se puede conseguir mediante el desarrollo de un ritual, como la meditación, escuchar música o incluso una comida específica que comes antes de un partido.  Realiza esta actividad mentalmente relajante, antes de un partido para evocar los mismos sentimientos de relajación y confianza. 

Paso 4     Visualice el éxito. Si puedo ver, a través de mi mente, las acciones necesarias para el éxito, entonces aumentará mi capacidad de hacerlo en el campo. Ensayo mentalmente lo que hay que hacer, vivo en mi mente lo que se siente al ganar, lo que se siente a completar un pase o hacer el bloque con éxito cuando estoy bajo la presión de un partido me ayuda ejecutar cuando estoy en esa situación.

     No es mucho pero son cosas que yo hago antes de cada partido.  Cada uno es diferente, algunos ya hacen cosas muy parecidas, otros no hacen nada.  Tómalo por lo que es, una sugerencia.  

     La semana que viene sigo con técnicas especificas de la linea de ataque y defensiva y hablare un poco de algunos bloqueos como el "Fold Block" y la técnica de "Wrong Arm."

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La Defensa 4-3 contra el ataque Option/Spread Parte 2

Introducción - Defender el FlexBone con la Defensa 4-3

El ataque Opción es difícil de frenar, y mucho menos parar. Los jugadores defensivos deben ser disciplinados y fundamentalmente capacitados para ser automáticos en sus respuestas a lo que el ataque está haciendo. Este carácter automático que se requiere para defender a este ataque no se produce en una semana de entrenamientos y mucho menos en 6 horas por semana, sino que debe ser entrenado contra este ataque al comienzo del año, el los camps, y en pequeños segmentos durante todo el año.


Paul Johnson, y el personal de Georgia Tec hacen un trabajo fenomenal de entrenamiento de la opción, y en su segundo año en Georgia Tec, el FlexBone obtuvo un promedio de 35,3 puntos por partido de la temporada regular 2009. Se ganó el ACC con un registro de 11-2 y se enfrentó a Iowa en el Orange Bowl. Iowa, DC Norma Parker aprovecharon al máximo el tiempo de preparación adicional para el partido para frustrar el ataque de Georgia Tech. El esquema de Iowa era sencillo, disciplinado y muy eficaz en mantener al temido ataque de Georgia Tech a sólo 14 puntos.


Yo era el OC para un equipo que empezó a usar la opción de este año, pero este ataque me ha fascinado durante años a partir de un punto de vista defensivo sobre cómo defenderla. Mi estudio de video este pasado invierno comenzó con la investigación del juego de Iowa y se expandió a un estudio del ataque de Georgia Tec vs equipos de 4-3 para la temporada 2009. Los videos son una gran herramienta de enseñanza en sí mismos, pero por si fuera poco, he reunido un equipo “Dream Team” de entrenadores defensivos para hablar de los fundamentos de cada una de las posiciones de la defensa 4-3: DT, ED, Mike LB, OLBs, SL / SS, y CBS. Lo mejor de esta gran colección de entrenadores es que estos chicos son todos de ayudar a otros entrenadores y estaban más que dispuestos a compartir todo lo que saben en estos artículos. El resultado será algo que espero que sea un recurso muy valioso para los entrenadores.

Caramba! Todo es acerca de los fundamentos!

El énfasis del estudio de video y estos artículos de estas será en los fundamentos, no en un plan o esquema. No hay una defensa o un blitz exótica que se puede instalar en una semana de que por arte de magia detenga la opción. Cualquier éxito del 4-3 frente a la opción de Georgia Tec en 2009 se debió a un enfoque y énfasis en los fundamentos defensivos para cada puesto.

Los mejores entrenadores también saben que el énfasis en los fundamentos debe ser durante toda la temporada. Los equipos no pueden dejar de entrenar esta filosofia una vez que alcanzan un cierto nivel de fundamentos y esperar que esos fundamentos duren para el resto del año, ya que sin duda se atrofia y se consumen a lo largo del año.

Los escritores tienen un conocimiento experto y experiencia en la defensa de la opción y se hablará sobre los fundamentos de cada posición y la forma de enseñar.

Vamos a comenzar esta serie con la línea de defensa. Se dice que, "Se construye una casa desde los cimientos... la línea es los cimientos..." El juego del DT en el 4-3 es donde vamos a empezar a construir esta casa.

Historia de la Defensa 4-3

Antes, cuando empecé la defensa 50 y el Split 4 eran las defensas estándar para la mayoría de las escuelas. La defensa 50 dominaba en las universidades. La defensa 50, en particular, no fue diseñado para detener la opción, fue diseñado en la década de 1950 para detener al T y los ataques del Wing-T mediante el read de los OG. Sin embargo, el 50 estaba fuera de su elemento para detener el ataque opción.

El DT estaba abandonado en una isla y fue objeto de la 1ª fase de la Opción significando el Veer y el Wishbone atacan al DT en la defense 50 y trabajó a partir de ahí.

Cuando aprendí los principios, normas, leyes y filosofía de la 3.4, me pareció muy radical a todo lo que me enseñaron. Tanto que me costó mucho convencer a los otros entrenadores aceptar las ideas.

Además, recuerde que la "nueva" idea de competencia de defensa fue la 46 Bear, con el éxito de los Bears de Chicago en los mediados a finales de los años 1980-el mismo momento en que la U. de Miami desarrollo sus ideas radicales de la defensa 4-3.

La defensa 4-3 fue desarrollado para detener el ataque Wishbone triple opción, y después, más tarde funcionaba en todo lo demás. Sin embargo, como me enseñaron, tiene un punto débil en la zona de Off-Tackle, una razón por la que el Power-O se ha convertido en una jugada favorita con los equipos de carrera de power. Sin embargo, el 4-3 de Miami era una defensa que se ha creado en nuestra generación. Sus principios y filosofía guía a la mayoría de los equipos.

Block-Down-Step Down (BDSD), Spilling el Wrong Arm - La filosofía de la Defensa 4-3 que lo mantiene junto

Primero, lo dejo en Ingles porque al traducir pierde mucho, intento explicar lo que es de la mejor formar posible.

Los orígenes del Block-Down Step-Down (BDSD) son turbias por decir lo menos. Sin embargo, hasta que me enseñaron el 4-3 a finales de 1980, pensaba que la idea era "apretar hacia abajo" o forzar al interior. Incluso entonces, no era una regla dura y rápida, más una sugerencia.

Creo que el 4-3, que llamo cariñosamente el Miami 4-3, es la defensa de nuestra generación. Las otras defensas que dominaron eran de una edad anterior. El 4-3 fue codificado por los entrenadores de la Universidad de Miami a mediados de la década de 1980 para hacer una cosa: detener la ofensiva Wishbone de Barry Switzer. Estaba más en juego que las simples X y O-mucha de la historia entre Barry Switzer y Jimmy Johnson. Del rencor entre estos dos llegó una idea defensiva que cogió al mundo de futbol americano por sorpresa: El Miami 4-3.

Fue la primera defensa que realmente aprendí en papel. Las otras defensas que he entrenado me las enseñaron a través de otros entrenadores a través de los años. Era muy radical y violaba la mayoría de las filosofías que aprendí, tanto como jugador y como entrenador joven.

Dicho esto, creo que la "cola" que mantiene la cosa junta es la idea de cerrar todos los huecos en el interior y obligando al corredor ir donde él no quiere ir. Esto ha sido nombrado como “spilling” o derrame por la mayoría de los entrenadores.

La defensa 4-3 tiene la filosofía del derrame como su tema principal, sin embargo en realidad no funcionará a menos que los DL obedecen a la ley de "Block-Down-Step-down." Dado que la defensa 4-3 es una defensa de control de puertas o una defensa de una puerta, los DL tienen que absolutamente mantener su control sobre la puerta en que se alinean. Esta es la razón por la que los DL deben ser entrenados en mantener sus fundamentos.

Es importante para los entrenadores aprender estos inquilinos básicos y luego enseñarles a sus DL. Cada parte de la técnica individual de un DL va de la mano de una manera exacta para darle su mejor oportunidad para el éxito en todo. Todo que aprende, desde su postura hasta a su técnica de placar es importante hacer que esta defensa funcione.

Block-Down Step-Down proviene de puntos de referencia de la mano de un DL. Este, va a salir de su postura apuntando a su mano del interior al centro de la coraza y la mano del exterior ataca el borde exterior de la hombrera del hombro de su OL.

A medida que va por sus puntos de referencia, va a ver o sentir su OL hacer algo. Este "hacer algo" es su pista. Yo uso la palabra pista, porque muchos entrenadores defensivos no usan read, decía. Piensan que "Read" es una mala palabra porque dicen que no son una defensa de read, pero una defensa de ataque. Esto es totalmente semántico.

Un DL "lee" en el snap. Su pista es lo que el OL está haciendo. Si ese OL bloquea abajo, también conocido como el bloqueo hacia el centro, el DL va a reaccionar a este movimiento y hará un paso duro hacia abajo al interior.



La siguiente parte de BDSD que trabaja en conjunto con spilling se llama "Wrong-Arm". La idea es que los DL o DE ataca el hombro de la trampa. Incluso si la "trampa" es un bloqueo del fullback. El término "Wrong-Arm" viene del hecho de hacer lo contrario de lo que es enseñado por los entrenadores defensivos de las edades. Esto significa atacar la trampa con lo que, naturalmente, parece ser incorrecto. De hecho, no es correcto, si estás ejecutando una defensa 50, como originalmente se enseñaba.

Estos tres conceptos trabajan juntos para operar bajo la filosofía de "derramar" del 4-3. Todo tiene que funcionar juntos. El 4-3 es un sistema que se mantiene unido por una filosofía de defensa.

BDSD - El "truco" que cambio el juego de la Opción

En el pasado, el Ataque Wishbone ponía el DT "en una isla" y todo lo que hacia el DT creaba el ataque. El Wishbone dominaba las defensas 50 de la década de 1970.

BDSD derrotó el bloqueo del OL en el Wishbone con éxito por moverse al interior por regla y no por elección. Los DL ya no tenían la opción de ir a la FB o el QB, su regla fue el paso al interior, todo el tiempo. Este simple paso convertio a la triple opción a una doble opción por regla.

El DE también siguió BDSD y esto se detuvo tanto el Veer al exterior y el dilema del QB Keep en la triple opción. Los QB´s tuvieron que empezar a temer una rápida embestida del DE que esencialmente estaba haciendo un stunt hacia él todas las jugadas.

El DT cierra al Dive y el DE cierra al QB Keep. Esto dejó al pitch como la única jugada que queda en el libro de jugadas de triple opción. Los entrenadores que conocen el Wishbone se dieron cuenta de que ésta es realmente la parte más débil de la triple opción, no se hace tanto pitch.

Así se cumplió la filosofía de cerrar todas las puertas en el interior y obligando al corredor al borde, donde el CB del Cubre 2 reduciría el corredor.

Sin BDSD, no se puede cerrar todos los huecos en el interior y forzar la pelota hasta el borde, no se puede hacer.


La nueva tendencia de media línea es esencialmente una jugada Trampa, mucho más parecida a la trampa de fullback del Wing-T. Las reglas de BDSD le dice al DL, pasar al interior duro si el OL está bloqueando al interior hacia el centro. BDSD funciona bien contra el estándar FB trampa.

En un jugada trampa, el DL ataca a su OL y siente que esta bloqueando hacia abajo, hacia el Centro. De inmediato pasa al interior en la puerta. De hecho, es literalmente arrastrado a esa puerta si está atacando bien a su OL. Sus puntos de referencia se mueven al interior, por lo tanto él se mueve al interior también. Esto también tiene el efecto añadido de mantener a ese OL lejos de los Linebackers. En el 4-3, por lo general, es el Mike que los OL están tratando de bloquear.

Juego del DT contra el FlexBone

En la defensa 4-3 los DL deben permanecer dentro de los principios y la filosofía general de la defensa: postura, mano del interior hacia abajo, pie del interior atrás, salida más rápido que los OL y colocación adecuada de las manos en los puntos de referencia son muy importantes en hacer que la defensa 4-3 funcione bien. Esta defensa tiene una mayor dependencia en los DL consigan que todas las piezas de sus fundamentos hecho correctamente más que cualquier otra defensa. Es muy centrada en los DL.

También en cuestión es que el ataque FlexBone no es un ataque que se ve muy a menudo. El ataque Spread con su énfasis en el pase, ha causado que los entrenadores defensivos pasen la mayor parte de su tiempo de entrenamientos trabajando la presión y esquemas de pass rush. Debido a este énfasis, muchos fundamentos de filosofía del 4-3 se han descuidado.

Hay otras dos áreas de mentalidad de pass rush que causa mal juego del DLINE:

1) Jugar demasiado alto y ser empujado fuera de la LOS y 2) No tratar adecuadamente los bloqueos Combo. Con énfasis en el rush rápido necesario para detener al Spread, los DL son simplemente eliminados de la jugada. Un DL no puede permitirse a sí mismo ser empujado fuera de su puerta. Esta es una idea de un día del pasado, sin embargo, el FlexBone prospera en empujar a los DL de la pelota. Un DL debe atacar rápidamente, esto es cierto, sin embargo, no debe renunciar a su puerta.

Un entrenador defensivo debe entrenar a un DL en como derrotar a un combo. El FlexBone hace combo en el PDA (punto de ataque). Aunque hay muchas estrategias y métodos, un método en particular debe ser adoptado y trabajado.



Los entrenadores y los DL deben recordar que la defensa 4-3 fue desarrollado a mediados de la década de 1980 para detener al Wishbone y tuvo mucho éxito en hacerlo. El FlexBone es una forma del Wishbone. Sin embargo, los fundamentos que hacen que esta defensa funcione cuando fue diseñada se deben aprender y respetar a todos los niveles.

El concepto de block-Down Step-Down es un elemento muy importante en el ataque a los triple opción, sin embargo muchos entrenadores no pasar el tiempo adecuado en BDSD con sus DL. Francamente, no se puede ejecutar la defensa 4-3 adecuadamente sin adherirse a este concepto. El DL debe pasar la centro cuando sus bloqueadores correspondientes bloquean al interior hacia el centro. Ese bloqueo "dentro" de bloque es el "Block-Down" de la ecuación, y la acción correspondiente por el DL el de "Step-down" en el interior y quitar la parte del Dive de la triple opción. Al DL del 4-3 no se le da una opción que jugador atacar frente a la triple opción simplemente obedece a su regla.



Los DL que no siguen la regla Block-Down Step-down hacen la defensa 4-3 insostenible. Este error aparentemente pequeño hace que la filosofía de derrame un puerta ser anulado y toda la defensa a colapsar. Sólo se necesita un DL que no está haciendo su parte para que cualquier parte del ataque triple opción tenga éxito.

Aquí está el vídeo:

Video de el Juego del DT contra el Ataque Opcion

Claves DT
1. Block-Up Step-down vs media línea
2. vs Carrera
3. vs Double Team (Combo)
4. vs Pase Sprint

Errores del DT
1. No cerrar con suficiente fuerza
2. No poner las manos en OL
3. vs Double Team (Combo), se tiene que meter las caderas en la puerta
4. No ir por detrás de la jugada
5. Muy lento al salir
6. Demasiado alto (se levanta)

PD:  Este articulo fue el primero escrito en una serie de 5 articulo explicando el juego defensivo contra los estilos de ataque conocidos como Opción.  Sale segundo porque no estaba donde los enlaces lo ponían y los estaba buscando.  Otra cosa que tomar en cuenta es que se refriere al Ataque Flexbone.  Este estilo de ataque es uno de las primeras formas de Opción.  El estilo de juego que se describe aquí es sobre todo contra ataques de Opción, Triple Opción, Spread, Wishbone, Flexbone.  La semana que viene comienzo con los Linebackers!

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Persecución, Persecución, Persecución; ¡Correr a la Pelota!


     La persecución es un elemento crítico de juego defensivo efectivo y puede borrar los placajes fallados o perdidos frente a jugadores de habilidades superiores. El primer capítulo del excelente libro de Ron Vanderlin, “Football's Eagle and Stack Defenses”, se dedica enteramente a la habilidad fundamental de la persecución defensiva. Vanderlin define la persecución como "un intenso esfuerzo máximo que está impulsado por un deseo insaciable de llegar al balón y para poner el corredor al suelo", y dice que es "la esencia de un equipo defensivo de fútbol."

      Ya que la persecución implacable no es una característica innata, es fácil para los jugadores de fútbol decidir que no son necesarios en una jugada y detenerse. Vanderlin concluye que "es necesario hacer la persecución una clave para su filosofía defensiva" con el fin de formar adecuadamente a esta "mentalidad de enjambre" en sus defensores. También dice que la persecución y los ángulos adecuados deben ser entrenados en todas las jugadas de los entrenamientos.



     Una defensa que tiene perseverancia en la persecución tendrá un gran orgullo en su esfuerzo de los 11 hombres en masa al balón y va a querrán hacerse responsables el uno al otro por su esfuerzo. La persecución le ayudará a crear una actitud agresiva que desmoraliza los corredores opuestos, ya que están siendo perseguidos sin escapatoria ninguna y enterrados en cada jugada por cinco o seis defensores. Este orgullo, adeudo, y agresividad conducen a la confianza de que todas las grandes defensas tienen.


      Fritz Shurmur dijo en su libro “Coaching Team Defense” que, "Prevenir el “Big Play” en el juego terrestre implica conseguir la persecución ideal al balón seguido por buen placajes cuando la defensa llega", y en el juego aéreo, "Cada jugador defensivo debe ser recordado constantemente de la importancia de romper o correr al balón cuando se lanza. "


      Los drills de persecución no son sólo para lograr que los chicos tomen los ángulos correctos y corran a toda velocidad, también son buenos para otros fundamentos defensivos importantes. Se pueden usar ejercicios de persecución para el reconocimiento de formaciones, la realización de las llamadas correctas de fuerza, y conseguir que los jugadores se alineen correctamente. Los jugadores deben trabajar en la comunicación de la pantalla Persecución y Seguimiento de persecución Bingo drills gritando "Pase", cuando el QB comienza su drop back, "Bola" cuando la pelota sale de la mano del QB, y "Bingo" cuando se hace la interceptación. Vanderlinden hace empeño en los puntos de coaching de no bloquear la cintura para abajo, jamás bloquear detrás del balón, ​​la seguridad del balón, correr y permanecen a lo largo del lateral más cercano después de la interceptación, y con los demás defensores de escoltar el interceptor de la zona de anotación.

     La técnica de placar adecuada es algo que siempre debe tener prioridad, y se hace haciendo que los jugadores se coloquen en una posición de forma correcta cuando se acercan al corredor y luego golpear al corredor con las dos manos debajo de la cintura. Es importante asegurarse de que los defensores no están frenando al corredor abajo mientras lo golpean o se anule el propósito del drill. Gran persecución te permite "crear tu propia suerte" cuando se trata de “turn overs” ya que las defensas con gran persecución consiguen más balones sueltos al tener más jugadores cerca del balón.


      Force es otro fundamental e importante que hay que destacar durante los ejercicios de persecución. Diferentes coberturas se pueden utilizar para cambiar quien es el jugador Fuerza en cada rep de persecución. El defensor de Fuerza mantendrá su brazo del exterior libre y cerrar el hueco apretando la pelota al interior a sus jugadores de relleno atacando campo arriba lo más cerca a un ángulo de 45 grados como sea posible. Los jugadores de relleno atacan el balón del interior al exterior en la cadera del corredor y esperar que la pelota rebote a ellos. También puede ejecutar un revés del sweep drill de persecución para que el jugador de contención aprenda quedarse “sea honesto.” Los jugadores de apoyo deben estar preparados para reemplazar al jugador de fuerza si es víctima de crack o pierde la ventaja del exterior. Los jugadores de apoyo del lado posterior serán los jugadores de corte profundo y su bullicio puede ser la diferencia en ceder a seis puntos.

     Tengo un gran ejemplo de la importancia de la persecución de la temporada 2011. Virginia estaba perdiendo 10-7 contra FSU, con 9:24 en el 3er cuarto. Bert Reed un WR de FSU atrapó un pase por el centro y salió a tope por lo que parecía ser un TD devastador en esta batalla defensiva. Chase Minnifield, el CB, desesperadamente corriendo (de la parte superior de la pantalla de vídeo) y placo a Reed en la línea de 1 yarda después de una ganancia de 68 yardas. La defensa de Virginia logró aguantar a FSU a un FG y otra persecución incesante de un jugador terminó siendo la diferencia en una notable victoria 14-13 de los Cavaliers. El vídeo se puede ver aqui:

 Florida State vs Virginia Highlight

Los Drills de Persecución

En mis años jugando este deporte. He estado en algunos equipos buenos e otros no tan buenos, como entrenador, igual. Una cosa que siempre me tiene facinado el los equipos que tienen persecución implacable. Ahora hablare de algunas de los drills que ayudara a creer una filosofía de implacabilidad y persecución.



Drill de Persecución


      Como un chico de 12 años al comienzo de mi carrera como jugador de futbol Americano, no tenía ni una idea de lo que era correr al balón y la importancia que tiene para una defensa. Tenía un poco de suerte cuando fui a la universidad ya que el DC estaba enamorado con los drills de persecución. Así que, que hice yo cuando trabaje de entrenador por primera vez? Nada de lo que aprendí del DC en la universidad, y lo pague a lo grande. Pensando en esa temporada, hay muchas cosas que me hubiese cambiado, se que a algunos les ayude, por otros no hay esperanza pero me gustaría poder hecho los drills de persecución de ángulo y desarrollar el actitud de “llegare al balón.”



Persecución de Ángulos

      Suele ser el primero que se aprende y se debe hacer cada día. Se hace simplemente colocando 5 conos aproximadamente a un metro de distancia entre los conos. Forma un ataque de lo que haiga, sacos de bloqueo o hasta jugadores lesionados. Como objetivo secundario, es una buena forma de repasar los alineamientos y las tareas durante esta parte del drill. En las primeras fases, se puede hacer contra el pro set. El siguiente dibujo lo enseña la Defensa Bear.


    Se colocan conos por la banda y están numerados desde el 1 al 11. Como se puede ver el en dibujo, cada jugador tiene un cono a cual tiene que llegar. Al llegar, tienen que girar para el medio del campo y ponerse en la posición de placar y picar pies hasta que el entrenador toque el silbato. Si no se hace a tope, se repute. Los CB´s deben alternar por no gastarse por tener la distancia más larga.

    Los DL pueden lanzarse sobre sus estómagos simulando bloqueos del ataque pero aun tienen que levantarse y llegar a su cono. Se puede usar otro entrenador para poder leer pase o carrera. Si es carrera, los DL se lanzan sobre los estómagos y después a sus conos. Si es pase, la defensa lee pase e los DL atacan con las manos en el aire y después a sus conos.

     No use el canto típico, usa el movimiento de la pelota, simplemente colocando el pies y moviendo lo es efectivo, también como siempre puedes usar una pelota.

     Este drill se tiene que hacer a ambos lados, jamas se debe hacer solo al lado fuerte o la parte del campo abierta, se es manera los jugadores aprenden diferentes angulos para llegar a la pelota.

     JAMAS SE CONFORMA CON EL ESFUERZO MINIMO. Falta de empeños resulta en mas repeticiones del drill y la pérdida de tiempo. Aunque no se tiene que hacer en cada entrenamiento, se debe hacer en cada entrenamiento hasta llegar al primer partido de la temporada. Después se puede reducir a una vez por semana. No se puede permitir el mal esfuerzo o la integridad de lo que se está consiguiendo se pierde.




Screen Pursuit Drill

     El nombre de este drill lo dejo en Ingles y explico por qué. Aparte de que la traducción de Screen al Español es pantalla, no le cabe a esta serie de jugadas de ataque. Screen también indica cubrir, tapar o dificultar el acceso a, para mi es mejor dejarlo así.

     Este drill es muy efectivo para un equipo defensivo que se enfrenta a muchos equipos de jugadas de screen y se prepara de esta forma:

     Se colocan tres bolsas de bloquear para representar a los bloqueadores lead que han llegado campo arriba y un corredor detrás de ellos. Se hace a ambos lados del campo para poder trabajar el lado del ataque y el lado de persecución. Los DL hace lo de siempre, el QB (entrenador) hace un drop de 5 pasos y después de simular buscar un poco 2 pasos más y pasar la pelota a un lado o el otro del ataque. Los DL a ver 2 pasos irregulares deben estar buscando la pelota y reaccionar al lanzamiento. Una vez que vean donde se lanza, deben perseguir al corredor dando persecución desde el interior al exterior. El DL mas cerca al QB debe mantener el rush. Once the defense as seen the ball thrown, then they should react to the throw with the outside-most defender tackling the outside leg of the receiver (he doesn't actually make the tackle, but the idea here is to keep outside leverage on the ball carrier). All other defenders should attack the inside leg of the defender and fit as shown in the illustration below.



     Los ángulos que se muestran aquí, bien aprovechar todas las "nuevas puertas" que han sido creados por el pull del OL que se extiende hacia el campo. El CB izquierda, en este caso, sería el jugador fuerza. Este jugador quiere atacar a todos los bloqueadores con el brazo en el interior y hacer frente a la pierna exterior del corredor. La razón para atacar la pierna exterior, es que si el CB pierde el receptor, debe perderlo al interior, donde está la persecución. Todos los defensores atacan a la pierna interior y rompen todos los bloqueos, ya que persiguen al corredor (esta claro no se placa en este drill, sin embargo ésta debe ser su punto de entrenamiento). Los defensores del otro lado de la defensa deben estar en modo de persecución una vez que ven que la pelota haya sido lanzada. El elemento que no se muestra es que el DL más cercano al QB debe apresurar al QB y quedarse con el en caso de que el ataque tiene un truco.



Sumario

     Por último, la defensa es muy simple, se alinean correctamente, se sabe su tarea, correr hacia el balón y placar una vez allí y vas a ganar partidos. Por lo menos harás las cosas difíciles para su oponente. Enseñar la parte de correr a la pelota debe estar arraigado en su defensa desde el primer día, y se debe reforzar todos los días. Espero que este post te ayude a entender la importancia de una defensa que abarrota la pelota.

     En un principio, compre el libro de  Ron Vanderlin, “Football's Eagle and Stack Defenses”.  Un compañero entrenador me dijo que fue una perdida de dinero, le creí y no lo use.  Eso fue mi error, jamas se debe escuchar a una persona que sabe del deporte lo que aprendió jugando "Madden" y lo que aprendió en nuestra liga.  Mi próxima oportunidad como entrenador incluirá drills de persecución.       




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