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Una pagina sobre la técnica, estrategia y táctica de Fútbol Americano. Artículos de entrenadores y expertos de Fútbol Americano traducidos por el Hispano Americano Orlando Pantoja Rivera, jugador y algunas veces Coach en Andalucia

Carreras de Zona al Exterior

Esta jugada, también conocida como “Speed” o “Stretch” esta echa par ir por el exterior del TE.  La idea es colocar a los bloqueadores entre los defensores y la banda y después correr por los defensores bloqueados.  Aquí vemos un crudo dibujo de una formación de doble corredores en una I escalonada, también conocida como Offset I contra una defensa en 4-3:


Como todas las jugadas de carrera de zona, la línea de ataque comienza por identifican a quien va a bloquear, y como siempre en la esquema de bloqueo en zona hay líneas cubiertos y descubiertos.  Los cubiertos pueden contar con bloquear a los que tienen delante, los descubiertos, en rojo, son los que hacen la zona y ayudan solo si es conveniente.


Los que están descubiertos, en este caso el LG y el RT, buscan superar el línea del lado de la jugada, de donde se encuentren. En este caso, el LG intentará meterse entre el NT y la banda derecha, y el RT tratará de meterse entre el DE y la banda derecha. Tendrán la ayuda del Center y el TE para hacer esto.  Para comenzar la jugada, la línea, TE y FB tomaran un paso de pull en la línea (Bucket Step) para la derecha.

 
Después de este paso, se puede ver los bloqueos iniciales en el siguiente dibujo.  El DE del lado débil se deja sin bloquear, de esto mas adelante.  Como se puede ver, el Center y el TE hacen un combo con el LG y el RT.  Esto ayuda detener o ralentizar a los defensores, porque como se puede ver, el LG y RT tienen un camino largo para llegar a sus bloqueos.




Después de que los bloqueadores descubiertos (el LG y RT) superan a sus bloques, el Center y el TE se  fugan hasta el segundo nivel. El FB busca el defensor de contención  (el defensor buscando establecer el borde y forzar el RB de nuevo a la parte interior). El FB debe atacar el hombro del lado de la jugada de este jugador y cerrar a este en el interior. Si todo va según lo previsto, los bloqueadores han sellado todas las personas en el interior y el corredor simplemente corre alrededor de la defensa.


Las Carreras de "Un Corte"

En el dibujo anterior, los LB se plantean en sus puertas y no se mueven horizontalmente para evitar la línea de ataque.  De hecho, hay mucho movimiento por la línea de ataque y ninguno por la defensa.  En realidad esto no ocurre así.

¿Qué pasa cuando el RT no puede llegar a superar al DE y quitárselo al TE, o si uno de los defensores va volando así a la banda del lado de la jugada?  Miremos al siguiente dibujo usando el lado derecho de la jugada.

Si todos llegan a sus bloqueos, la jugada se parece de esta manera:



Ahora bien, si el DE considera que el TE esta tratando de "llegar" a él, y vuela a la banda, el TE lo echa. El RT, ya que no puede llegar al DE, se libera para ir al LB en lugar del TE. En el camino hacia el punto de mira, el RB "recorta" detrás de bloqueo del TE:


Vale, pero si el LB Sam también vuela a la banda?  Eso tampoco es problema para esta jugada ya que el RT tambien lo echa y el RB recorta detras de los dos bloqueadores.


En realidad, el RB puede elegir su puerta en la jugada stretch.  Esto presiona mucho las defensas para detener la jugada de zona al exterior pero a la misma vez, presiona al RB para tener la vision para encontrar la puerta.  Si un defensor no cumple, el RB tiene la puerta de recorte y la jugada van a ganar muchas yardas.


Uno sin Bloquear

Si estudias esto bien, te darás cuenta que solo dibuje las puerta de recorte en el lado del la jugada.  ¿Te recuerdas de aquel DE que se dejo sin bloquear?  Mayormente, por el RB no puede recortar demasiado.  Para mantener a este DE en su sitio, se enviara al QB en un Bootleg desprotegido al lado contrario de la jugada:



La razón porque el DE se queda sin bloqueo es porque este jugador es el que probablemente tiene la responsabilidad de preparar el limite del lado débil y contener y forzar a cualquier cosa para el interior.  Si el QB consigue que se abra más o que este flaquee un poco abrirá las puertas de recorte. 
Si el DE esta libre para perseguir línea abajo, y la jugada se desarrolla lentamente el DE podrá forzar las puertas de recorte, incluso placerle en el back field:



Si el QB es una amenaza de carrera, se le puede dejar el balón un par de jugadas para prevenir que el DE cierre las puertas.

Que quieres conseguir con carreras de zona del exterior?

1. Mover las puertas.
Para el propósito de esto, asumimos que la defensa esta jugando una puerta en base 4-3.  Esta defensa buscara detener la carrera asignando una puerta entre los bloqueadores a cada defensor.  El defensor tiene la responsabilidad de no permitir que el corredor salga por su puerta.


Como se puede ver, todas las puertas están cubiertas.

En carreras normales, las puertas no se mueven horizontalmente.  Los defensores saben donde irán para detener una jugada por su puerta.  Con jugadas de zona, el ataque mueve la puerta, forzando a los defensores reaccionar al movimiento envés de atacar, y en muchos casos, poniéndose detrás de la línea de ataque.

Las puertas se mueven:

La defensa tiene que reaccionar:


2. Permitir que los RB jueguen instintivamente y rápidamente.
A diferencia de otras carreras, no hay una puerta predeterminada por la que el corredor este buscando para ejecutar la jugada. El corredor tiene un punto "el objetivo" donde empezará a correr, pero esta entrenado para explorar la línea rápidamente, luego plante su pie del lado del juego y hacer un corte vertical campo arriba por la puerta de su elección tal como se describe anteriormente. Simplemente corre hacia la luz del día; siempre que hay un defensor que no está cumpliendo con su responsabilidad de puerta, el corredor lo hace pagar.

3. Aprovecharse de una defensa muy agresiva o que no es lo suficiente agresiva.
Como se explicó anteriormente, si la defensa juega demasiado agresiva o no lo suficientemente agresiva, pierden. La defensa debe jugar con el equilibrio y la agresión controlada para ganar.

4. Correr mas y sobre maniobrar la línea de defensa lateralmente.
A menudo, los equipos con bloqueadores más livianos, o más débiles, pero más ágil son los equipos que ejecutan jugadas de zona con mucho éxito. Los equipos que ejecutan jugadas de zona a menudo pueden permitirse tener jugadores más ligero, más ágiles porque están buscando hacer combo los defensores más grandes y la difusión de la defensa en sentido horizontal para crear carriles de carrera. Esto es lo opuesto a las carreras "normales" donde la línea de ataque está tratando de empujar la línea defensiva verticalmente.

Esto es lo ultimo en las series de zona.  Claro que hay mas cosas como las series de las jugadas, los pasos de los RB, QB y WR; ajustes a las defensas.  El plan es simplificar las cosas y a lo largo del tiempo ir metiendo esas cosas.  Eso debe placar un poco a los no creyentes y los "eso es muy difícil".

Como todo en este blog, esta abierto a comentarios, preguntas o lo que sea.

Orlando

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Introduccion a la Formacion Pistol

La formación Pistola es una formación híbrida que utiliza los puntos fuertes de ambos el Shot Gun y Single Back (ace) formaciones. Para entender mejor este concepto vamos a empezar por explicar las fortalezas y debilidades del shot gun y por qué un equipo no lo utilizarían en ciertos escenarios. A continuación se explicará cómo un ligero ajuste de pre-snap a esta formación (que resulta en la pistola) mantiene los puntos fuertes de la pistola y mitigue sus puntos débiles.

El shot gun, en su forma moderna y el uso, se originó en San Francisco en 1960 (La verdadera edad del shot gun se remonta mucho más lejos en la opción/single wing). Su versión era en realidad una variación glorificado de la antigua formación de double wing y no originalmente gano mucha popularidad. Los New York Jets empleo esta formación después de que Joe Namath no podía moverse tan bien debido a las lesiones, como el shot gun permite a QB menos móviles más tiempo para establecerse ya que estaba en el back field.  Tom Landry popularizó la formación moderna, con Roger Staurbach y el poco usado shot gun en los '70 's, versión de Landry empleaban un corredor al lado del QB para permitir una amenaza por tierra en el back field. Landry y los Cowboys utilizaron principalmente esta en las situaciones de tercer down. El shot gun se ha convertido en una formación común en todos los niveles del fútbol desde que Landry la restableció en Dallas.

El shot gun es extremadamente popular en situaciones de pase, porque el QB recibe el snap en el back field y no del centro. Los puntos fuertes de esta formación están diseñados para beneficiar el juego aéreo y un QB menos móvil. El QB goza de tener una mejor vista previa instantánea de la defensa y cuenta con más tiempo en el bolsillo al recibir un snap directo. Este snap directo también mitiga la mayoría del trabajo de pies del QB para entrar en posición dentro del bolsillo, ya que se coloca allí antes del snap. El shot gun normalmente pido mucho de la fuerza de brazo del QB y no la movilidad, cuando está en uso. El mejor ejemplo que puedo recordar para ilustrar este punto es el uso de los Dolphins Dan Marino al final de su carrera. Aquí, Marino fue casi inmóvil en el back field que se basó exclusivamente en el brazo y el pase rápido.

La debilidad en la formación se deriva de áreas no relacionadas con el pase del bolsillo. Debido a que esta formación se utiliza generalmente en situaciones de pase (y benefician jugadas de pase más que de carrera), las defensas se fijan en el pase y, a menudo emplean a 5 + DB debido a la alta probabilidad de un pase y cantidades limitadas de jugadas de carrera de calidad que se pueden ejecutar en esta formación. Ataques tienen menos opciones para usar los RB de esta formación. Además, la posición (RB) no es propicia a un juego "tradicional" de carrera ya que los RB deben esperar para el desarrollo de la jugada y generalmente no avanza al recibir un hand off. Por lo general, los corredores son los más utilizados en las jugadas de draw y screen.  En general, la trampa y el sweep toman demasiado tiempo para desarrollarse a partir del shot gun y con frecuencia son cortados en el back field, aunque algunos equipos se las arreglan dentro de la trampa y, en particular los Ducks de Oregón o West Virginia. Además, el play action no es tan efectivo en el shot gun.

Contrariamente al shot gun, una formación típica de single back utiliza al QB en el center y un running back en el back field. Esta formación exige al QB a caer en el bolsillo durante jugadas de pase. Esta caída lleva más tiempo para el QB entrar en el bolsillo y obtener una lectura cómoda y de calidad. También pone énfasis en el trabajo de pies del QB en el bolsillo. Por otro lado, teniendo el QB en center ayuda al juego terrestre, ya que da al ataque más opciones cuando se corre la bola, tanto para los jugadores y para los que mandan las jugadas. Jugadas de carrera no necesariamente tardan en desarrollar y ejecutar y el RB puede tomar el hand off avanzando. Con una amenaza más válida de una carrera, las play action se convierten en un factor mucho más importante en esta formación.

En pocas palabras, el shot gun muy útil en situaciones de pase, pero desventaja la capacidad de un ataque para correr el balón. Con esta deficiencia por tierra, las defensas no respetan la carrera, disminuyendo la eficacia del play action. Los single back aumentan la capacidad del ataque para correr el fútbol, pero elimina las ventajas obtenidas en el juego aéreo del snap directo. Ambos ataques dan a la defensa rival una vista clara del HB pre-snap. La pistola se desarrolló en un esfuerzo por combinar las ventajas adquirida del juego aéreo con el shot gun y las cosas positivas en el juego por tierra asociados con el single back, es por eso que me gusta esta formación en lugar de sólo quedarse con el shot gun.

La formación "Pistol" fue ideado por Chris Ault en la Universidad de Nevada y hizo su debut en la temporada 2004. Ault estaba ansioso por encontrar una manera de correr el balón a pesar de jugar en la conferencia WAC (conocido por su ataque aéreo). Ault quería utilizar básicas técnicas de bloqueo en zona, pero quería llegar el balón a sus corredores más rápidos con el corredor en aceleración hacia el LOS. Ault se dio cuenta de que al colocar el QB en el back field el tiempo necesario para el QB para llegar al RB se redujo. No, sin embargo, deseaba utilizar el shot gun tradicional en el que tanto el QB y RB se colocaron 7 yardas en el back field, porque esta formación causa que la jugada se desarrolle lentamente. El entrenador también quería que su corredor este moviéndose al tomar el snap y, en consecuencia coloco el QB directamente en frente del RB (QB 4 yardas detrás del LOS, RB 3 yardas detrás del QB). El resultado fue la formación "Pistol", se muestra a continuación en una formación 4- wide spread que es muy similar a una formación típica de Ace.

Formación Pistol Base
Ault quería mantener el look del ataque spread en su nuevo ataque. Su ataque también utiliza una variedad de formaciones de una base de 3 WR, 1 RB y 1 TE (a menudo en flex) set. Al extender el campo, el ataque mantiene claras ventajas en el pase y la carrera. Una de estas ventajas es está extendiendo el personal de defensa para ayudar a una línea ofensiva inferior en tamaño. Otro utiliza la posición del RB oculto (que se encuentra directamente detrás del QB) para mantener a los LB - que comúnmente usan los RB como claves del ataque- honestos, ya que no pueden conseguir una buena mirada sobre él en el snap.

Estrategia del Pase

Como manera de nivelar el campo de juego el Pistol busca el uno-a-uno con un receptor enfrentándose  a un defensor en el perímetro y haciendo que la línea, inferior en tamaño, bloquee personas en el espacio. Mientras que la fundación del ataque es ser capaz de mezclar la carrera de la zona interior y la carrera de la zona exterior desde diferentes formaciones, la columna vertebral del ataque del pistol es la  ejecución del play action de esas dos jugadas.

Lo que destaca en el  pistol es la alineación del QB y el RB, el corredor directamente detrás del QB, proporciona al instante el engaño a la defensa - en particular para los LB que están entrenados para buscar las claves del corredor. De hecho, la popularidad del zone read ha cambiado lo que lee el LB que ahora busca las claves del tackle al lado del RB. Pero en el pistol, muchas veces esos LB no pueden ver la RB porque su vista se distrae por el movimiento del QB. "Es mucho más fácil para ejecutar el play action de la pistola por donde esta el RB.
The Play Action

El Pase Zona Boot es un esquema del play action que es muy simple, es decir, el QB - después de hacer el fake de carrera - sale en el perímetro sin bloqueador delante. La principal responsabilidad de la línea es "vender" la zona interior. Se predica casco bajo / bajo nivel de hombreras con el fin de engañar a los jugadores de segundo nivel defensiva que a menudo lee el casco en el snap. Mientras que los bloquea en zona en dirección contraria de la jugada, el slot rebana a través de la formación para bloquear la puerta trasera C, justo como lo haría él en el la jugada de la zona del interior, sólo que esta vez el slot tendrá algo de un camino diferente, con el objetivo de la cadera del exterior de ese DE.

Después de que el QB se abre, tal como lo haría en una jugada rebana dando un fake al corredor que está bajando de inmediato, lleva el fake por dos pasos más allá del hand off, pivotes y trabaja en todo el extremo opuesto con el balón en su cadera. Debe anticipar el DE del lado opuesto en su cara de inmediato, especialmente si el slot sale al flat. Es una ruta de dos hombres con los dos receptores del back side. La  ruta más común, si hay cierta forma de cubre tres es sacar el receptor número uno en una ruta 9 para conseguir sacar el CB de la zona. Entonces tendrás la ruptura de una ranura de 14 yardas contra el defensor de los flats, por lo general un LB (Ver Diagrama 1). Otra opción es sacar el receptor número uno en un curl de 14 yardas y el número dos en una ruta de ruedas. De cualquier manera el QB busca del lejos a cerca para su pase (Ver Diagrama 2).


Diagrama 1: Zone Pass Boot Combo 1

Diagrama 2: Zone Pass Boot Combo 2

El Juego Rápido

Con el fin de proporcionar una chispa para el juego de pase, se saca un paquete de tres pasos en la pistola. Cuando se hace, normalmente es la ruta Y Opción. Es un recorrido de cuatro hombres con el enfoque predominante en la salida del TE.  L mejor formación para ejecutar esto es el set de trips (Ver Diagrama 3). La línea ofensiva protege haciendo un deslizo con el corredor llenado el hueco del TE. Para el lado de los trips, el receptor Z ejecutará una ruta out, con el receptor de slot en out de 14 yardas y el TE una ruta opción - uno que puede romper el exterior o interior. El único receptor lejos de la jugada puede hacer tanto un hitch, fade, o slant en función de una jugada pre-determinado.


Diagrama 3: Y Option 3 Step

El  QB debe leer (en el pre snap) es ese solo receptor. Se trata de aislar al mejor hombre. Si se parece que hay ventaja así a ese receptor, el QB le lanzara de inmediato y se le permitirá hacer una jugada. Se debe hacer eso hasta que te lo quiten. Una vez que comienzan a rodar hacia al lado del receptor único, vamos a ir al lado contrario. El TE va a atacar el hombro interior del defensor del flat. Si se desliza a la ruta de la ranura, vamos a conectar con el TE de inmediato. Si vemos el defensor sentado allí, entonces iremos a la ruta por la ranura y, con suerte, el out por Z te dejaría con un margen para correr por ahí.

Por lo general, la progresión para el QB es leer los safties “pre-snap”. Un Safety alto se refieren a un cubre tres o cubre una, por lo que la leída primera sería el lado del WR único en un enfrentamiento uno contra uno. Si hay dos safties de profundidad, lo que denota algún tipo de cobre cuartos o mitades, pasando a un lado los trips tendría más sentido. De cualquier manera es una ruta universal.

Este articulo es el primero de una series de artículos explicando ataque híbridos y sus ventajas.  Es muy posible que pierda algunos siguientes porque crean que es muy complejo.  No lo es, todo esto es para que una defensa no vea lo mismo serie tras serie.  Aunque la Formación Pistola se puede usar como un ataque principal, también es parte de un sistema.  Eso es que Un ataque puede salir en Formación I, Pro, Power I, Spread o Option y tener unas jugadas de Pistola en el arsenal.

Como siempre estoy disponible para hablar de cualquier tema o pregunta que tendrás sobre esto y antes de descartar lo que veas, pregunta.  Especial mente JM que ya mas o menos rechazo esto.

Orlando 

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Bloqueo de Zona del Interior, un Analices

Ya se que algunas dirán que "Es muy largo" pero la verdad es que no se puede dividir. Otros dirán, "Es muy técnico" y hay varios que dirán que es muy difícil. Roma no se construyo en un día y los mejores ataques llevan años jugando juntos. Pido que le lean y si no lo entienden pues contactar con migo.

Al final de este articulo hay un enlace a un vídeo. Lo se, es de la NFL y nosotros no; piensa bien en lo que se escribe y mira lo en el vídeo, es el mejor ejemplo que hay. Los RB o los que desean ser mira bien lo que se dice y se hace, no es solo correr y mirar con mucha paciencia puede que en algunos casos esperar.

Se parece algo a lo que escribí la semana pasada pero este tiene un énfasis especifico, la serie de carreras 20 Zone/30 Zone (23/24 Zone y 33/34 Zone). Allí vamos.

La razón por que equipos usan el bloqueo en zona es bastante simple: hombres grandes, corpulentos que son lo suficientemente ágil para mantenerse al día con los cambios defensivos son difíciles de conseguir. En la NFL, el problema es simplemente que no hay suficientes hombres en la línea de calidad para todos los equipos grandes para montar una línea ofensiva dominante. En lugar de competir contra otros 31 equipos un recurso escaso, algunos equipos trataron de encontrar formas de utilizar hombres más pequeños y más rápido con eficacia. Debido a la desventaja de peso que estos se enfrentaría, el objetivo era de cambiar el viejo esquema de empujar para bloquear y encontrar formas de maximizar el uso de líneas más pequeño que el oponente.

A medida que paso a través de los siguientes esquemas, mantener estos principios en mente. Los hombres en la línea ideal para la zona de bloqueo son:

  • Rápido, incluso a costa de su tamaño y peso.
  • Disciplinado, aun cuando el esquema no tiene sentido.
  • Consistente, no dar señales visuales a la defensa en cuanto a su intención inicial.
  • Inteligente, capaz de mantenerse al día con los cambios defensivos ante la presión.

Los RB ideal corriendo para bloqueos en zona son los siguientes:

  • Disciplinado, dispuesto a hacer su trabajo y no improvisar.
  • Decisivo.
  • Excelente corredores - no necesariamente rápido, pero deben saber hacer cortes.
  • Comprometido, dispuesto a explosión hacia un vacío que no existe - todavía.
  • Decisivo. No, en serio. Un bailarín back field es absolutamente condenado al fracaso.

La idea es que no se necesita superestrellas para ejecutar un sistema eficaz. Mientras que eso siempre ayuda, el bloqueo en zona, fue una aparición creada para expiar el déficit de talento. Así que vamos a ver los principios de bloqueos en zona.

BLOQUEO EN ZONA CONTRA UN 3-4:

Voy a empezar explicando contra un 3-4 porque los principios son más fáciles de dibujar. Antes de ejecutar una jugada, repasare lo primero que el línea debe hacer antes del snap (los reads). A continuación, voy a mostrar las dos primeras medidas adoptadas por cada línea y cómo esas medidas están dirigidas a las zonas en lugar de los defensores. (Esto es, después de todo, el principio básico en un sistema de bloqueo en zona.)

En el primer dibujo se ve la frente defensiva de un 3-4 y al otro lado la línea, QB y HB de un ataque. (Los DE están un poco más abierto para facilitar el dibujo.) Ahora ¿Cuales son los look que una línea de tiene que hacer? Los dibujos mas oscuro son antes y los mas claro son después.



En bloqueo de zona, sólo hay dos looks diferentes que la línea debe hacer. Si están "cubiertos" como los tackles y el centro en el dibujo, ellos piensan en "abrir y bloquear". Si son "descubiertos" como los guardias, ellos piensan "abrir y ayudar". Se tratará de tener una posición en la que tienen ventaja de influencia sobre los defensores. No están buscando dominar a los defensores.



El primer paso del cubierto:

El primer paso que se muestra por el tackle es un cambio de posición. Es un movimiento lateral para ganar posición, no un paso adelante para el contacto. Siempre se hace en la dirección de la jugada.



El movimiento lateral cumple dos cosas. Primero, pone el línea en posición para bloquear al defensor en un ángulo y no de frente. Segundo, le ofrece al defensor un supuesto hueco para facilitar el bloqueo del tackle. (Como veras mas adelante, es una mala situación para defensor, si el defensor entra en el hueco, pierde la habilidad de perseguir la jugada al exterior; si se desliza al exterior, deja abierto un hueco para una carrera cutback.)



El Segundo paso del cubierto es al cuerpo del defensor. Si el defensor ha tomado un paso para delante, el tackle bloqueara el hombro del defensor y buscara llevarlo de la jugada. Si el defensor piso lateralmente, el tackle se enganchara y sigue el movimiento lateral del defensor. En cada caso evita la plena carga del defensor.



El línea descubierto, toma el primer paso oblicuamente – buscando penetrar al Segundo nivel defensivo. La clave es la estrella: El línea descubierto busca bloquear un punto inmediatamente detrás de la pierna del DE en este dibujo. No importa si el DE se queda cerca del punto, el guardia bloqueara allí.



Con su Segundo paso, el línea descubierto bloquea en la dirección de la estrella. En este caso, si el defensor esta allí, el guardia ayudara el tackle haciendo un combo al DE. Pero no se queda con el DE, el combo ocurre meramente por que el DE esta en el camino de su rumbo a la estrella. El guardia ignora el LB lo más posible pero veras que es el objetivo. Lo importante es que si el defensor se mueve mas allá del guardia, no cambia su ángulo de persecución, esta hace combo sobre una posición no un jugador. Mantiene el bloqueo a no ser que el LB se pasa a su zona.

Esto es, también, seguridad para el tackle. Si por casualidad el DE ataca directamente al primer paso del tackle, el segundo paso del guardia le apoya lo suficiente para permitir que el tackle gane la batalla y cerrar el paso, pero esto rodea la estrella, el guardia tiene que llegar a la estrella donde tomara su segunda decisión.

La acción de la línea completa:



Volviendo al diagrama de 3-4 arriba, vemos ahora el primer paso efectivo de todas las personas del interior de la formación. (Tenga en cuenta que mi dibujo el OLB hasta la línea cerca del TE, lo que crea más una línea de 4-3 anticipando la dirección prevista de la carrera, que es habitual para una defensa 3-4.) Vea como los jugadores cubiertos primero salen lateralmente, mientras que el paso de los jugadores al descubierto oblicuamente. El TE incluso hace un pequeño error dando un paso adelante (tal vez el LB se desplazado tarde); no es irrecuperable mientras que mantenga los principios. El corredor recibe el balón del QB - ya sea por pitch o por hand off. El hand off tiene la ventaja añadida de una play action bootleg, pero sólo miramos la jugada, por ahora, por lo que asume el pensamiento de todos "carreras".)

El primer paso, simplemente fija su posición, el segundo paso es donde se gana la batalla.



Con el segundo paso, los jugadores cubiertos se enganchan y siguen la dirección que la posición del defensor sugiere. El center y el tackle izquierdo que aquí tratan de forzar a sus defensores lateralmente a lo largo de la línea de ataque. El tackle derecho sellará el borde exterior y mantener a su hombre en el hueco que en un principio, su hombre, trató de saltar. Los guardias bloquean hacia sus lugares y ofrecen ayuda si es conveniente. Los TE bloquean como el tackle derecho en este caso debido a la posición del defensor. Hasta ahora, todo el mundo hace caso omiso de los otros LB.

En este momento, el HB ha tomado su decisión y se compromete por entero a una opción. En este caso, debido a que la contienen fuera en el extremo derecho de la línea, el hace un sweep hacia el exterior. Los bloqueadores están en la posición ideal para controlar el final de la línea y el corredor debe ser conseguir una carrera de 4-6 yardas.



Mientras que el tacle derecho y el SE TE quedan enganchados sobre el hombro de sus defensores, el interior de la defensa ha perdido en este jugada. Los guardias están ahora listos para leer los LB y tratar de bloquear sus trayectorias de persecución (aunque probablemente no con éxito en el sweep exterior). Los receptores ahora están bloqueando su cobertura también.

El rush del exterior es bueno para una modesta ganancia, pero no es pan de cada día para una carrera de zona. En realidad, el ataque espera que la defensa se ha comprometido a detener la carrera al exterior deslizándose con la jugada. Esto abre el recorte, que puede diezmar completamente el interior defensivo. Vea lo que sucede cuando la defensa persigue el sweep:



Aquí, los defensores se han deslizado al exterior para prevenir el sweep, el HB luego toma el carril del mejor recorte que pueda encontrar y corre hacia ella. Tiene que comprometerse con ella el ataque no puede mantener abierto una puerta por mucho tiempo. De hecho, la propia existencia de la puerta depende de la elección del corredor. La línea descontinúa es la vía menos deseable, aunque podría ser una opción si el DE había atacado hacia adentro y no hacia afuera.
 
Tenga en cuenta las posiciones de ventaja los líneas cubiertos - especialmente el center y el tackle derecha. El tackle derecho forzara su defensa a lo largo de la línea de ataque. Él sabe que no tiene el exterior contenido, pero él confía en el corredor para ver eso y tomar una opción diferente. El center está bloqueado en el NT, pero tiene el apoyo del guardia. Cuando el corredor recorta, los defensores instintivamente siguen el corte y tratan de perseguir.

Cuando los defensores tratan de cambiar su dirección, pierden impulso en las batallas de bloqueo, y la línea de repente puede empujar a los defensores - por lo general directamente a la tierra. Los dos guardias tienen libertad para perseguir los LB (que están corriendo hacia los carriles de potencial recorte). Si el corredor elige el carril del centro:



En ese momento, los guardias han ayudado al center y el tackle derecha frente a tomar el NT y DE al suelo. (A veces esto se logra mediante un bloqueo de corte, que es un tema enorme en sí mismo.) Los guardias están ahora en su zona y centran su atención en los LB. El corredor pasara el NT y confiara que los guardias ocuparan al MLB. Esta puerta no durará mucho tiempo, si el corredor espera, los LB serán capaz de deslizar lo suficiente para reducir el espacio, y el OLB será capaz de placar.

Vamos a cambiar un poco la situación para fomentar el corredor hacia la puerta del exterior. Supongamos que el DE eligió un rush exterior en esta jugada:



Con este movimiento, el hueco exterior convierte en l opción. Una vez que el DE elige una el rush exterior, el tackle izquierdo en gran medida le ignora. (Él va a estar muy lejos de la jugada para ser útil si el corredor hace su trabajo.) El tackle está ahora al descubierto y los bloquea en zona hasta el linebacker exterior. Los guardias también bloquean en zona hacia sus puntos leídos en el pre-snap y se preparan para los MLB.

Pero lo importante ahora es que el corredor apunta a donde estará la puerta.



El corredor debe recordar que la línea está fluyendo hacia su derecha. En el momento en que llegue a la puerta, los jugadores se han movido. Si el corre donde la puerta se parece ahora, él se quedará en línea recta hacia el OLB. A pesar de que el LB será bloqueados por el tackle, el paso falso desacelerará el corredor lo suficiente para el DE se recupere. Por el contrario, corre más recto hasta el terreno y confía en sus bloqueadores.

Tomando el siguiente paso:



A medida que el corredor se acerca a la línea, la corriente lleva al NT lejos de él. El tackle izquierdo ocupa el OLB y el guardia izquierdo toma el ILB. Esta es la razón por lo que hombres rápidos en la línea son fundamentales en un régimen de zona, pueden bloquear LB con éxito, esta jugada puede ir desde 10 hasta 15 yardas (o más, si los Safties están fuera de posición).

La clave es el movimiento lateral que se crea. Si la línea defensiva carga hacia delante, el borde exterior se sella y el corredor consigue generalmente una modesta ganancia. Si la línea defensiva hace el flujo hacia el exterior, pierden la penetración y el dinamismo de su los coloca fuera de posición para el recorte. Cuanto más rápido el corredor hace su corte, el más dramático el efecto.

Ejemplo vivo

Los Broncos de Denver bajo el mando de Shanahan fueron los mejores corredores en zona en la NFL. NFL Films tiene un gran ejemplo vivo del programa, presentado por Brian Billick. Billick pasa la mayor parte del tiempo hablando del corredor, pero si miras cuidadosamente se puede ver el bloqueo en zona expuesto.

Aunque esta escrito para la linea de ataque, los RB deben prestar mucha atención.
 
Cuando se ejecuta correctamente, una reducción en un tramo de la zona hace que los defensores a caer como bolos. Se puede ver en:

http://www.nfl.com/videos/nfl-network-playbook/09000d5d80aec9cf/Billick-on-Denver-s-zone-blocking-scheme

Copiado, Editad y Traducido de: 

http://www.rockytoptalk.com/2009/3/31/815874/zone-blocking-tutorial-inside-zone



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¿Que es el Bloqueo en Zona?

Ya vale hablar de los receptores, comienza lo de los verdaderos trabajadores del deporte. La linea. Igual que los receptores, hay conceptos y hablaremos de zona.

Copiado y traducido de Football 101: Zone blocking
Bob Davie
Special to ESPN.com
http://static.espn.go.com/ncf/columns/davie/1440703.html

La clave de un buen ataque de fútbol Americano está en un ataque equilibrado con la misma cantidad de jugadas de carrera y pase. Con el énfasis en el juego aéreo y la evolución de los frentes de 8-hombres y de las defensas en blitz de zona, se ha vuelto más y más difícil de ser capaz de ejecutar con eficacia una carrera. Durante las últimas semanas, hemos tenido un montón de preguntas relacionadas con el bloqueo en zona y que exactamente significa. En la clase de esta semana vamos a tratar de explicar el bloqueo en zona por el ataque y por qué se ha convertido en un sistema común utilizada para la carrera.


¿Que es el Bloqueo en Zona?

El Bloqueo en la carrera es cuando dos o tres líneas trabajan en conjunto en lugar de cada uno con un hombre específico y predeterminado para bloquear. Los bloqueos en zona consiste en el center, guardia, tackle y TE trabajando en combinación para bloquear un área con un énfasis en dos contra uno.

El concepto es por dos hombres adyacente salir al unísono y atacar a una línea defensiva para el lado de la jugada o al lado que el corredor se va. La ventaja, en comparación con el bloqueo al hombre, es que se crea un combo con dos jugadores bloqueando un línea defensiva. Esto permite a los líneas de ataque ser agresivos porque saben que cuentan con ayuda, si el defensor corta al interior. También proporciona movimiento en el punto de ataque, que puede abrir surcos para el corredor.

El bloqueo en zona comienza como un combo en el punto de ataque, pero la belleza de esto es que uno de la línea deja el bloqueo y ataca el linebacker mientras que uno se queda con el bloqueo. La clave es que los dos del ataque que trabajan en unísono para el combo tienen que decidir quién y cuando uno de ellos dejará el bloqueo y sale a bloquear el linebacker. En el siguiente diagrama, se muestra la línea de ataque iniciando el combo.




Se parece que han hecho un combo al DE en un lado y al DT al otro y han dejado libre al LBpero ambos de la línea vigilan al LB mientras que ejecutan el combo. Uno de la línea de ataque saldrá de su combo y cojera al LB.

Para este estilo de bloqueo hay varias claves:

1. La línea se tiene que quedar cadera a cadera.
2. La línea tiene que quedarse con los hombros cuadrados.
3. Lo más importante, todos los ojos sobre el LB.
4. Saber cuando y quien se queda con el defensor de la línea y quien coge al LB.

En el siguiente diagrama, mostramos como vamos de un combo a coger un LB. Si el DE corta al interior el guardia se queda con el bloqueo y el tackle va al LB.
Si el DE se queda al exterior, el tackle se queda y el guardia sale al LB.

Los bloqueos en zona comenzó a tomar lugar cuando los equipos defensivos ejecutaban un slant o entradas en ángulo en el LOS. Se colocaban a la cabeza de la línea de ataque y luego hacían el slant de un modo u otro. Es fácil demostrar este problema en el bloqueo al hombre y la mejor manera de mostrar lo es que el DE corte al interior. Si estás en bloqueo al hombre y el tackle se le asigna al DE, no sólo pierde al DE cortando al interior, pero el DE golpea al guardia y evita que salga al linebacker.
Hay diferentes tipos de bloqueos en zona y podrás, a menudo, escuchar el término la zona exterior. En la siguiente figura, se muestra el símbolo del RB en la zona exterior. Es obvio que en el ángulo que el RB coge el balón hay muy pocas oportunidades para que el RB corte detrás del center. Esto afecta a todas las técnicas de la línea porque está predeterminado en donde va la carrera. 
La zona del interior es otro término que escucharas. En la zona del interior, el ángulo del RB es mas así a la pierna del interior del tackle. Debido a que el RB está a una forma más recta, existe ahora la posibilidad de que el RB recortar detrás del center. Es importante que el RB se meta en los talones de la línea antes de que él haga el corte. La línea no puede permitir la penetración.
Bloqueos de Pase; Al hombre o Zona

Los Principios de Bloque en Zona o bloqueo por hombre también se pueden aplicar para el pase. La línea, cuando se enfrentan a defensores haciendo un twist, también pueden bloquear al hombre o bien pasarlo al concepto de zona. Al pasar a zona, o la zona de bloqueo, la clave está en detener la penetración de la defensa. En la siguiente gráfica, el tackle debe detener la penetración del DE antes de pasárselo a la guardia. Después, El tackle toma el DT girando alrededor.
Conclusion

El Bloqueo en Zona fue creada para manejar la línea defensiva en movimiento. Es un concepto simple, pero requiere mucha práctica porque se trata del trabajo al unísono de la línea de ataque y las decisiones tienen que ser realizados mientras se lleva a cabo la jugada. En bloqueos en zona, no tienes un montón de tareas diferentes, pero tienes un montón de técnicas. Se necesita muchas repeticiones para conseguir la sensación de trabajar juntos como una unidad. La diversidad de bloqueos en zona viene por el correr diferentes ángulos y por un ataque con diferentes formaciones para confundir la defensa.

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Opinion del estado de la linea

Pido disculpas por el retraso de esta semana. Como algunos ya saben, llevo unos tres mese trabajando en un playbook para nuestro conjunto Senior. La traducción en si es una labor enorme y pido ayuda para Españolizar los libros un poco, ¿Que dicen? "Nosotros no podemos hacer esto." "Es muy complicado." "No tenemos el talento." Da la impresión que mis hermanos no quieren mejorar, no quieren aprender.


La verdad es que le playbook que elegí es de jóvenes (highschool), el de los junior es de niños algo que se llama pee-wee o aquí pequeñín, y los dos libros son casi idénticos. ¿De donde viene las quejas?


En cada vídeo de nuestro equipo se puede ver a mas de uno mirando la jugada mientras el corredor lucha para conseguir mas. Yo creo que es algo que llamare el síndrome del balón pie: "No tengo balón, no hay nadie delante así que no tengo nada que hacer." El resultado es que los especialistas QB, RB y WR acusan a la linea de no bloquear cuando de echo la puerta estaba abierta pero el RB fue por donde dios sabe. Los receptores dicen, "no es pase entonces no tengo nada que hacer." El resultado, una carrera de 3 yardas envés de 10 o mas.


La linea de ataque se coloca, no se escucha nada, ni una palabra del center o del LMOL (el ultimo hombre en la linea.) Cosas como alineamiento, base, formación, abierto, cerrado, flojo o lo que sea, absolutamente NADA. Resultado: nadie sabe del SS que se coloco sobre el hombro del DE y ahora es el peligro mas eminente o nadie se ajusta para cubrir el OLB que esta colgado, osea alineado a profundidad de LB pero al exterior del ultimo hombre en la linea y al final una carrera termina en perdida.


Los Bloqueos del Fútbol Americano en España son un escándalo. Realmente no son buenos. ¿Por qué? Debido a la negligencia y la incompetencia de muchos entrenadores, los errores que están haciendo incluyen:


• No se lleva a cabo tareas especificas para cada jugador contra cada defensa
• No se pone a los mejores jugadores en posiciones de bloqueo
• No se usa sistemas de bloqueo y técnicas que funcionan en España
• No se hace que cada jugador sepa su bloqueo en cada jugada
• No se evalúa el rendimiento de bloqueos en los partidos o entrenamientos



A decir la verdad, la gran mayoría de los equipos de fútbol Americano son esencialmente uncoached (No entrenado). Ellos sólo le dicen a sus atletas, algunos buenos, un par de cosas del ataque, como el blast o sweep, y ya está. Estos mismos equipos, sin importar el éxito que tendrán, no pueden ejecutar una jugada sencilla que requiere de manera competente bloqueos específicos ejecutados, como un off tackle o la trampa. Éstos son algunas de las observaciones de lo que funciona y lo que no funciona en bloqueos.



Bloqueo de Uno-en-uno: Ni de coña, Este es el bloque de fútbol más común. Es el bloqueo que jugadores intentan hacer cuando no se les enseña qué hacer. Por lo general, no funciona. La razón es que sólo un puñado de los mejores atletas pueden ejecutarlo con éxito. En la NCAA y la NFL, la línea son los mejores atletas. En el fútbol de España, la línea tiende a ser un vertedero de hombres gordos y lentos.



Bloqueo de doble equipo (combo): Esto funciona. Se debe entrenar al equipo en combo para mantener sus hombros y las caderas juntos y mover el bloqueado para que salga de la puerta. Buenos bloqueos de uno contra uno deben dar lugar a un empate, bloqueos de combo debe dar lugar a que el defensor se mueva hacia atrás. Jugadores relativamente débiles pueden ejecutar este bloqueo.


Trampa: Esto funciona. Asegúrense de que el bloqueador ponga el casco en el lado del corredor. El bloqueador tiene que ser un atleta medio decente para este bloqueo.


Crack: Esto funciona muy bien. Asegúrense de enseñarle a evitar clipping. Incluso los jugadores más débiles puede tener éxito espectacular con este bloqueo.


Peel-back: Esto funciona muy bien. Asegúrense de enseñarle a evitar clipping. Incluso los jugadores más débiles puede tener éxito espectacular con este bloqueo.


Kick out: Ya que es realizado por uno de los mejores atletas, en general el RB, esto suele funcionar. El principal problema es conseguir los mejores jugadores interesados en hacer su trabajo cuando no lleva el balón.

Bloqueo de Pase: Igual que el bloque uno-a-uno. Funcionará cuando el bloqueador es uno de sus corredores, una vez que este sepa que se necesita trabajar duro en su bloqueo. Buenos líneas pueden hacerlo. Sin embargo, la típica línea, que es gordo, lento y débil, no puede.


Wall (muro): Funciona a la perfección. Técnicamente, es bloqueo uno-a-uno para los líneas cubiertos y zona para los líneas adyacentes, al descubierto. "Cubierto" significa que hay un defensor de frente. "Descubierta" significa que no hay defensa frente, aunque puede haber uno "sobre" que, lo que significa un LB a varias yardas delante.


Aunque en los niveles más altos, los líneas descubiertos suelen ir campo abajo y bloquear un LB. Yo creo que aquí funciona sólo en jugadas de golpes rápidos de marcha en línea recta. En jugadas que necesitan un poco más de tiempo para desarrollarse, como las misdirections y las trampas, creo que se tiene que mantener a la línea descubiertos en sitio para cuidar de los defensores que se desliza de su línea vecino o para cuidar de blitzing LB.

En efecto, esto es una especie de bloqueo combo, pero sólo en una función de las necesidades.


El línea al descubierto sólo pica sus pies en su lugar vigilando los defensores que están bloqueados a ambos lados de él, si uno de ellos se desliza en su dirección, se lo lleva.

El fracaso de bloqueos de uno-a-uno, no es un problema si hay otro bloqueador que espera para cuidar de un defensor suelto. El hecho de que se puede usar separación “0” en la línea (distancia entre los linieros) ayuda aunque no es necesario.


La mayoría de las veces, los bloqueos muro son sólo la línea de ataque permaneciendo en sus posiciones originales en la línea. Pero a veces, en jugadas de trampa o misdirrection, el muro tiene que girar a un ángulo diagonal anclado en el centro o TE. Los defensores dan un paso incorrecto en respuesta a la misdirrection en el backfield. Luego, cuando cambian de dirección, se encuentran con un muro esperando.



Stalk: Se trata esencialmente de un uno-a-uno en el campo abierto. El bloqueado es generalmente uno de los mejores atletas del equipo. El bloqueador debe ser un buen atleta también. Se tiene que mover los pies y quedarse con el chico. Como el baloncesto. Utilice las manos y no los hombros.



El uso de las manos contra los bloqueos del hombro

Los tipos que inventaron hombreras y trineos de bloqueo confundieron mucho a los entrenadores y jugadores. Se les hizo pensar que un bloque siempre significa golpear el hombro en un defensor. Lo mismo es cierto para el individuo que empezó la idea de que es necesario un golpe realmente contundente para todas las interacciones entre los miembros de los equipos opuestos.

También está el hecho de que el uso de las manos por la línea fue ilegal por muchos años. De hecho, a menudo he dicho que si quieres ver lo que el fútbol Americano era hace treinta años, ir a un entrenamiento para jóvenes. Una de las cosas que era cierto hace treinta años es que la línea de ataque no se les permitía usar las manos. Cuando jugaba en los años setenta, nos enseñaron a agarrarse de nuestra propia camisa y bloquear con los codos como aletas de pinball. Aún hay entrenadores de juveniles que enseña eso. ¡Por Favor!

¿Estoy llegando hasta decir siempre usar las manos? No. ¡Simplemente haz el puñetero trabajo! Aprende a utilizar las dos cosas. Pero dese cuenta que los defensores no les gusta recibir golpes por los hombros. Si te ven venir y tiene espacio, se quitan de su camino


¿Así que cuando utilizo un bloque del hombro?



• Cuando no te pueden ver venir
• No puede quitarse del medio
• Cuando el defensor viene tan fuerte que no puede cambiar de dirección



Los ejemplos incluyen



• Bloqueos de la línea de ataque contra los bloques de la línea defensiva en el LOS
• Bloqueos de trampa
• Bloqueos de crack
• Bloqueos de peel-back
• Bloqueos de Kick-out (si el defensor viene duro o trata de mantenerse firme)



Utilice las manos cuando el defensor se ve venir y no puede salir del camino. Los ejemplos incluyen:



• Bloques de stalk
• Bloques de pase
• El bloqueo combo
• Bloqueos contra LBs y los DB que no hacen un blitz



Bloqueos de Brush (Rozar)

Yo no encuentro mucho sobre esto, pero creo que es el único camino a seguir para determinadas situaciones. En un bloqueo de brush, el bloqueador simplemente corre y roza al defensor. Este lo hice yo en la secundaria entrenando de corredor.
En jugadas de power off-tackle, el lead bloquea a un LB, pero la lucha que sigue entre el bloqueador y el LB obstruye el camino del corredor. En esta jugada realmente no se necesita un bloqueo normal. Debido a que el corredor va a toda velocidad, sólo se necesita un retraso momentáneo del LB. Cualquier intento de hacer un bloqueo tiene una tendencia a hacer que el bloqueador se incline sacando sus piernas para ejecutar el bloqueo y en eso obstruyir el corredor.

Así que en el power al exterior, se le enseña a los FB sólo rozar el LB hombro luego el FS. Funciona mucho mejor.

Para que un bloque de Brush funcione, el corredor en general, tiene que estar a toda velocidad y la sincronización entre el corredor y el bloqueador debe ser ajustado.



Carrera de interferencia


Esta es una frase que solía escuchar cuando era un niño. Rara vez se escucha más. Es una lástima, es una manera estupenda de bloquear campo arriba. Significa lo que suena. El corredor corre, por lo general por la banda, con un bloqueador que correr entre él y el tacleador.

Yo vi esta a menudo como un niño cuando jugamos entre amigos en el parque. A veces, un corredor podía correr todo el camino por el campo, aunque no había un tacleador delante de él, porque había un compañero de equipo ejecutando interferencias en su parte interior.

El tacleador no podía comprometerse a mover el bloqueador y sólo tuvo que correr en la misma relación que todo el camino hasta el end zone. Se ve de vez en cuando en la televisión. Ocurriría más si se entrena. Ejecutando interferencia no es un bloqueo en sí. Bloqueos no tienen por qué ser siempre de contacto. Es que el bloqueador está en el camino.

Abriendo puertas es más difícil que circula por ellas. Será mejor que pongas unos pocos atletas de calidad en posiciones de bloqueo o el semental de RB Y QB tendrá un día muy largo. Será mejor que venga con un plan viable de bloqueo (por ejemplo, no dependen de uno-a-una por los atletas pobres) y asegúrense de que sus jugadores saben las técnicas correctas de bloqueo.

El mayor error que los entrenadores cometen es de no asegurarse de que sus jugadores saben a quién bloquear en cada jugada.

Esto es un articulo de opinión, son cosas que en nuestro conjunto, me gustaría arreglar. Esto no fue copiado y traducido de otro es lo que yo siento y son cosas que he visto. La temporada pasada, teníamos el talento en la linea, no se aprovecho. Aunque aquí escribo de tener atletas y gordos y lentos no funcionan, hablo de un mundo en cual los jugadores son super estrellas. Aquí se puede hacer y estoy convencido de que si.


Dejo la puerta abierta para refutar todo esto, yo voy a meter el playbook que tengo. Pido la ayuda de veteranos sabios y les advierto, la linea tiene mucho, pero mucho trabajo delante. Y digo a todos, el que no pueda al banquillo, el que se esfuerce, ganas un sitio de honor y su sitio en el campo.


Orlando

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El Concepto "Dig"

Esta semana escribo unos días antes simplemente porque me voy a la playa por unos días. Con eso en mente hoy hablamos de concepto "Dig". Esta palabra en Ingles significa excavar, pero no estoy aquí para dar clases de Ingles. Digo eso porque muchas de las palabras que se usan en este deporte tienen el mismo significado de su uso habitual. Es decir "Stretch es estirar así que el concepto "stretch" se refriere a una jugada de pase que estira o abre la defensa para que se quede un hueco abierto donde se debe de encontrar un receptor, cross (cruzar) es un concepto en que dos o mas receptores se cruzan.

Entonces el concepto "Dig" significa que se excava un hueco? Básicamente si, tiene la tarea de forzar toda la cobertura profunda para dejar abierta las zonas bajas del campo. Se puede ejecutar con drops del QB de 3, 5 o 7 pasos aunque su uso es de 3 y 5 pasos. El dibujo que pongo aquí dice 5 pasos, 7 permitido. No somos de la NCAA o la NFL así que 3 o 5 pasos como mucho. Explico, el drop de un QB determina la profundidad del pase, lo mas profundo el drop, lo mas largo el pase y a la misma vez el pase lleva mas riesgo. Un drop de 3 pasos se suele usar para pases de 5 a 10 yardas, 5 pasos para un pase de 10 a 20 y 7 pues ya sabes.

En el "Dig" hay 4 receptores, dos de cuales puede ser los RB o los slots. Claro dependiendo de la formación. Lo bonito de un "Dig" es que se puede hacer de casi cualquier formación, Spread, I, Pro, Pistol y mas, el dibujo la pone de una formación Pro.


5 step drop y hitch. El read del QB es F/S y la progresión es : X = #1; Z = #2; Y OR HB = #3. Se suele usar contra defensas que van a cobertura al hombre o de zonas ajustadas suele ser devastadora contra una formación defensiva MOFO. El video que viene muestra este concepto con pases a cada receptor.



Espero que esto es lo que buscaba el seguidor que pidió que simplifique un poco. Los conceptos son fáciles para aprender y son mas eficaz tanto para los entrenadores que lo jugadores y como siempre comentarios, preguntas lo que sea aquí estoy pero no responderá hasta la semana que viene.

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El Concepto Mesh (Malla)

Por petición, vamos a ver si puedo simplificar esto un poco. Estos conceptos son algo nuevo para mi también, mas que nada a nivel de entrenador, lo que yo sabia era como jugador.


Mesh (Malla) es un concepto de pase muy versátil utilizado en casi todos los niveles. Se basa en dos receptores corriendo por el campo desde los lados opuestos y cruzando a pocos centímetros el uno del otro, a una profundidad de 5-6 yardas. Una vez que han "meshed", o bien se instalan en el campo abierto frente una cobertura zona o siguen corriendo a la banda contra cobertura de hombre. He aquí un vídeo (cortesía de Bruce Eien) para obtener una representación visual del concepto mesh, seguido de un diagrama (de un playbook de Valdosta State que he encontrado en coachteed.com y copiado de trojanfootballanalysis.com).




La progresión general del QB es la siguiente:


1) Corner
2) Mesh del Playside
3) Mesh de la parte posterior
4) RB de la parte posterior
5) RB del Playside


"Z" sería el receptor del corner, "X" sería el receptor del playside, "Y" (TE o slot) iría en al mesh posterior, "H" (slot o RB) se correría un ruta que llamaremos “rodaje”, y " F "(corredor) hace un swing.

En el mesh, el TE (Y) por lo general tiene cargo de la ruta superior y el WR (X) ejecuta la ruta por debajo, porque está más lejos del centro de el campo que el TE, por eso tiene sentido que su camino se acorta por uno o dos pasos. El orden que el QB lee #4 y # 5 depende de la formación (si es o no equilibrada o trips), y la ruta exacta en que estos ejecutaran (en general, los receptores del slot y el RB).

Por ejemplo, si # 4 es un slot o H Back, este ara un rodaje por la parte posterior. # 5 puede ser el corredor, por lo que ejecutará un swing a los números. Ambos jugadores terminan en aproximadamente el mismo lugar. A continuación se muestra el video, cortesía de otowncoach de mesh que se hizo por tanto Texas Tech y New México State.




La idea de los conceptos que yo propongo es crear confusión el la cobertura de la defensa. Aunque en el articulo anterior escribí una lista de muchos conceptos, en realidad se usan tres o cuatros. Si se mezclan, tienes un juego de pase completo que incluye las rutas numeradas y la posibilidad de cantar una ruta numerada a un lado y un concepto al otro.

Un ejemplo de esto sera "HB Over Right 204 Mesh". Esto manda una ruta #4 a la izquierda pero al lado opuesto, manda el concepto mesh. El Simple echo de que esta formación mande Trips a la derecha no le dice mucho mucho a la defensa. El 2 nos dice que el lado de la jugada es a la izquierda, QB hace un 3 step drop y aunque el lado fuerte es la izquierda, siempre puede buscar el mesh a la derecha. Ya se que no hay dibujo de esta formación pero cuando vengan a entrenar se darán cuenta de lo que digo.

Como siempre, no duden en contactar con migo para lo que sea, estoy dispuesto discutir lo que sea de nuestro deporte favorito.

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