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Una pagina sobre la técnica, estrategia y táctica de Fútbol Americano. Artículos de entrenadores y expertos de Fútbol Americano traducidos por el Hispano Americano Orlando Pantoja Rivera, jugador y algunas veces Coach en Andalucia

Repaso de las coberturas


Nota: Esto viene de Bill Mountjoy, y algunas imágenes son de Ron Jenkins.

      Un buen QB tiene que poseer muchas cualidades. Sin embargo, lo más obvio es la capacidad de lanzar el balón. Este “arte” requiere una enorme cantidad de coordinación y trabajo en equipo para hacerlo bien. Se puede compensar algunas deficiencias con las lecturas adecuada. Sea un Pre-Snap Read, un Reading on the Move, o ajustes en rutas, la habilidad del QB de reconocer cambios, anticipar un ajuste de ruta y reaccionar a esos cambios se basa en su conocimiento del ataque en relación con lo que ve.

Pre-snap Read

      El QB debe hacer un "pre-Snap read" (PSR), confirmando la alineación de la secundaria. El PSR ayuda tomar una decisión con respecto al pase, es decir, permite que el QB establezca su proceso de pensamiento antes del snap. Habrá muchas veces que el QB podrá determinar la cobertura antes del snap, aproximadamente 80% del tiempo la cobertura se dará por la alineación de alguien en la secundaria, típicamente, el segundo defensor del interior. Si la cobertura total no se ve, entonces, a través de la observación de los alineamientos particulares, el QB será capaz de eliminar algunas coberturas o estrechar una zona de enfoco particular.

      El QB debe acercarse al LOS de la misma manera cada jugada y poner las manos debajo del center. El proceso del PSR incluye una "mirada suave y ligera" de izquierda, al centro y la derecha. El propósito es identificar (1) la profundidad de los Corners, (2) el número de Safeties, (3) el defensor de los Flats del lado débil, y (4) el número de defensores contra la carrera ("front"):

  • Encontrar el FS y SS para determinar el frente defesivo, de siete a ocho hombrea. Si los safties se ajustan a moción, estar al tanto por un posible Blitz.
  • Encontrar el linebacker débil (Will ("W")). Esta es una lectura critica para reconocer un posible Blitz del exterior. Es la responsabilidad del QB ajustar la protección y manejar el Blitz del exterior o permitir que los receptores lean "HOT".
    
     El PSR es sólo el primer paso en el proceso del pase. El QB debe identificar el defensor "Clave" para determinar dónde lanzar. La clave se determina por la ruta del receptor y el PSR relacionado. Se lanza la pelota basada en lo que la clave hace dentro de la línea del campo de visión del QB. Por ejemplo, en una ruta al lado fuerte el PSR debe identificar al SS. Tras el snap, el SS puede cubrir hombre, cubrir Flat, cubrir el tercio del campo profundo (1/3) o cubrir cuartos profundo (¼), y es la acción del SS que permite al QB decidir dónde lanzar la pelota.

      Dependiendo de la ruta, la acción del SS podría cambiar la clave (Lectura en Movimiento) puede cambiar del Safety al Corner ("CB") o FS. El QB tomará su decisión de lanzar basándose en su área de enfoque y las rutas relacionadas dentro de la "línea de visión", es decir, si la tecla se gira, se invierte o juega al hombre. Cuando el QB usa defensores y no receptores como sus claves, hay menos lanzamientos a la cobertura.

Coberturas Básicas

      Aquí les doy un breve resumen de coberturas, incluyendo las ventajas, debilidades, y la manera de atacar. Estas son las coberturas básicas: Invertido ("cielo"); Rotar ("nube"); 2 Profundos, Hombre con 2 debajo, hombre con 1 libre; Hombre 0 libre; Cuartos, Media; Blitz Zona; Robber (Ladrón), y prevenir.

Tres Profundo, Invertido ("Cielo")




Ventajas:
  • Secundaria en 3 Profundos
  • La Linea defensiva presiona con 4 hombres
  • Ofrece apoyo para defender la carrera al lado del SS
Debilidades:
  • Rutas Curl/Flat al lado débil
  • Rutas Curl al lado fuerte
  • Frente limitado
  • Rutas Flood
  • Apoyo de carreras al lado debil
  • Rutas Dig (Square In)
  • 4 Verticales
    
     El PSR se basa en la alineación del SS y CB en el lado fuerte. Equipos normalmente marcan el lado del TE como el lado fuerte.  Si el SS está alineado con menos profundidad que el CB, la lectura es un invertido por el SS, es decir, el SS está cubriendo los Flats, si un receptor está en los Flats y el CB cubre profundo.
     Se confirma Cubre 3 Profundos por la alineación del FS.  Si el FS está despegado el hash mark (si hay) y favoreciendo el medio, no es Cubre 3 Profundo.  También el QB debe ser consciente del lado débil, si el linebacker del lado débil ("W") esta alineado detrás de un DL o DE o al exterior del LOS y el DE, es un Corner suave, con W responsable del Flat débil. Un corner suave es un CB que establece cubertura separada y lo mantiene para quedarse por encima de cualquier ruta por debajo.
     Si el DE está pegado al LOS o en una postura de tres puntos, se puede suponer que él atacara. De lo contrario, jugara contener o caera en cubertura. Si la jugada va al lado fuerte, esta es la manera de determinar si el DE entra o tiene Curl o Flat. Un blitz de LB obliga que el DE caiga en cubertura corta (Curl/Flat).

Como Atacar:
  • Estirar verticalmente y horizontalmente
  • Bastante protección de pase
  • Lanzar en el callejón creado por las rutas de 3 contra 2 en el perímetro (Rutas tipo “flood”)
  • Curl y Flat al lado débil
  • Sprint Out al lado contrario del SS

Tres Profundo, Rotar ("nube")

     El objetivo de esta cobertura es quitar los pases cortos o proteger el lado ancho del campo cuando la formación de ataque es fuerte al lado corto.  El PSR se basa en la alineación del SS y CB. El SS debe estar más profundo de lo normal con el fin de cubrir la mitad o exterior profundo (más profundo que está alineado el CB adyacente), se debe esperar una rotación por el SS, es decir , SS está cubriendo el medio profundo o exterior. También, en esta cobertura el CB del lado de la rotación estará pegado (cerca) al WR, ya que tienen los Flats.
     La secundaria puede disfrazar esta formación teniendo los dos CBs pegados y al snap el CB que no rota (del lado opuesto del la rotación) hace back pedal a su tercio [1/3] profundo la mas rápido posible. Sin embargo, se puede determinar la parte de la rotación por la posición del "OLB".  El OLB, sea W o S lejos de la rotación debe estar detrás de su DL o salir al exterior del LOSy el DE durante el snap count ya que tienen los Flats del lado opuesto de la rotación. Se puede confirmar el 3 Profundo por la alineación del FS. Si el FS está alejado del hash y favoreciendo el medio, es 3 Profundo.

Ventajas:
  • Es seguro, siempre tres profundo
  • Posicion (para la rotación) contra la carrera
  • Posición del CB (cerrado los Flat débil o exterior)
  • Puede cubrir ocho zonas con un Rush de tres hombres
  • Todavía puede hacer Rus con 4 y ​​contener a la rotación, y tiene siete (7) en cobertura
  • Fácil de ocultar
Desventajas:
  •  Con ocho en cobertura la defensa sólo puede hace Rush con 3 y hay 5 o más para bloquear
  • Sólo cuatro defensores por debajo para cubrir 6, hay grandes "Seams" de Curl
  • Mucho espacio para el WR lejos de la rotación
  • OLB está solo en los Flats al exterior de la rotación
  • No puede cubrir Ruta de "Flood" (3 o 4 receptores en rutas), posición y ​​contención lejos de rotación
Como Atacar:
  • Rutas Flood, lanzar a los callejones creado mediante el 3 vs 2 en el perímetro
  • Un montón de protección de pase
  • Pases rápidos lejos de la rotación
  • Sprint out al lado opuesto de la rotación
  • Conseguir implicar el TE

Dos Profundo, Cinco Debajo (Cubre 2)



Cubre 2

      El PSR se basa en la profundidad del CBs y el Safety.  El CB suele estar al exterior de los receptores y los Safeties estarán cerca de las líneas interiores, alineados más allá de los CB.  Si el balón está en el hash, mira al lado defensivo fuerte de nuevo buscando la alineación debido a que el Safety estará, naturalmente, en el hash.  Si el DE cae al Curl, las 6 zonas por debajo están cubiertas.
     Cuando WLB tiene la posición exterior contra el segundo receptor, asumir que WLB tiene los Flats y descartar 2 Profundo, 5 por de bajo y la cobertura puede ser cubre 3 Profundo o posiblemente Cuartos, Mitad.

Ventajas:
  • Fuerte contra la carrera
  • Posición Favorable contra ambos receptores
  • Cubre 5 de las 6 zonas por debajo
  • Cuatro hombres para el rush
  • Quita las Rutas Out
  • Puede contener el TE
  • Contención y Fuerza al lado débil
Debilidades:
  • Los Safeties tienen que cubrir la mitad (½) del campo, las 3 zonas profundas están cubiertas por dos
  • Receptor del interior por el medio
  • LBs deben cubrir los Curl
  • Contener el lado fuerte
  • LB del interior débil cubre Curl
  • Receptores abiertos un poco mas ancho de lo normal puede crear carriles
Como Atacar:
  • Usar la formacion Spread Option para estirar horizontalmente los Safeties
  • Estirar los Flats para crear carriles
  • Hay un hueco natural de 20-25 yardas a lo largo de las líneas laterales
  • Curls al lado débil
  • Rutas Corner
  • Rutas de tipo Flood


Cubre 2 Hombre/Hombre, 2 Profundo
     Esta cobertura es de hombre a hombre, con ayuda por encima de las 2 zonas profundas. Esta cobertura permite a la defensa hacer doble cobertura o de apoyar una cobertura de dos 2 receptores. El PSR se basa en el alineamiento de los CBs sobre los WR.  Si los Safeties dan un aspecto de 2 Profundos (Safety cerca de las líneas interiores, alineados más profundo que los CB) y los CB están mas cerca a los WR y ambos miran al WR en vez del QB, entonces la cubertura hombre por debajo se confirma.     
     El CBs es la clave principal, ya que normalmente estarán alineado a la cabeza o sombreado la parte exterior de los receptores. También, la cubertura por debajo (Un LB ) estará alineado sobre la cabeza o por lo menos en posición para cubrir su hombre. Moción forzará a la cubertura por debajo ajustar o correr con el receptor.

Ventajas:
  • Doble Cobertura o Apoyo de Cobertura de dos receptores
  • Rush de 4 hombres
  • Cada potencial receptor se tiene en cuenta (cubierto)
  • Puede hacer "Bump" porque cada defensor tiene ayuda en la parte superior
  • Excelente contra rutas tipo zona o pantallas
Debilidades:
  • Mal en apoyo de carreras
  • Discordancia con RBs contra LBs
  • Difícil de disimular frente a mocion
  • Las 3 zonas profundas no están cubiertas
  • 1 vs 1 por debajo
  • Rutas que cruzan
  • Formaciones de tipo "Bunch" y "Snug"
Como Atacar:
  • Rutas de RB contra los linebackers
  • Crear desajustes con las rutas de TE Read opción 
  • Permanecer corto con las rutas, coger el balón corto y correr largo
  • Rutas de cruce ("mesh") con los WR
  • TE en el callejón o Rutas Fade a los WR
  • Jugadas de carrera
  • Usar moción

Cubre 1, Hombre/Hombre Vs Hombre con un FS




Cubre 1

     Esta cobertura es de hombre a hombre con un FS para ayudar por encima. El PSR se basa en el alineamiento de los CBs y los LBs sobre los receptores. El CB estara alineado sobre la cabeza o en una alineación al exterior porque tiene ayuda del FS. Esto permite a los CB quitar las rutas Out. 
     Además, si el SS se alinea sobre la cabeza de un receptor elegible ajustado o una profundidad normal de 4-6 yardas y el FS esta más profundo de lo normal (de 12-15 yardas), se confirma Cubertura Hombre con 1 libre. Los linebackers tendrán los RB hombre vs hombre. 
     El QB debe anticipar la presión de un rush de 5 hombres, con la posibilidad de un rush de 7. El QB debe identificar si viene un Blitz y lanzar la pelota al hueco que el blitzeador deja (el "hot read") o agregar protección con un audible.

Ventajas:
  • La presión de un rush de 5 hombres
  • Cada receptor potencial se tiene en cuenta (cubierto)
  • Defensores tienen ayuda al Post; excelente frente a las pantallas y los Delays
  • CB puede defender a un hombre pegado ya que hay ayuda del FS, ahogan los receptores en 3&5 o más
  • Excelente contra rutas zona
  • Puede quitar los Outs con un posición (Leverage) exterior del CB
  • Velocidad contra velocidad, buena cobertura durante el Blitz
Debilidades:
  • Mal apoyo contra carreras
  • Discordancia con RB contra LB
  • Difícil de disimular frente moción
  • Las 3 zonas profundas no están cubiertas
  • No hay cubertura por debajo; Rutas que cruzan
  • Formaciones de tipo "Bunch" y "Snug"
Como Atacar:
  • Rutas RB contra linebackers
  • Crear desajustes con las rutas de TE Read Opción Read
  • Permanecer corto con las rutas, coger el balón corto y correr largo
  • Rutas de cruce ("mesh") con los WR
  • TE en el callejón o Rutas Fade a los WR
  • Jugadas de carrera

Cubre 0 / Hombre-a-hombre blitz sin safety profundo



      Esta cobertura es puro hombre a hombre, sin ayuda del Safety.  El PSR se basa en la alineación de los Safeties.  Por lo general, en la cobertura de Hombre, el SS jugará cabeza en el TE y el FS jugará poco profunda en el lado débil.  Típicamente, no hay safety en el centro del campo.  Podemos confirmar esta cobertura por la alineación de posicion (Leverage) al interior de los CBs con los WR.
     El CB necesita esta alineación ya que no tienen ayuda en su interior.  El QB debe anticipar la presión de un blitz.  El QB debe identificar si viene un Blitz y lanzar la pelota al hueco que el blitzeador deja (el "hot read") o agregar protección con un audible.

Ventajas:
  • Presión (capacidad de blitz) y penetración de un rush de 6 a 7 hombres
  • Potencial de un "big Play"defensivo
  • Obstruir las puertas de carrera en el interior
  • Fuerza al ataque hacer solo pases cortos
Desventajas:
  • Mal apoyo contra carrera
  • Rutas de RB contra los linebackers
  • Dificil de disimular frente mociones
  • Las tres zonas profundas no están cubiertos
  • Rutas que cruzan
  • Ninguna ayuda profunda
  • No hay cubertura por debajo
  • Apuesta defensiva
  • Formaciones de tipo "Bunch" y "Snug"
Como Atacar:
  • Formaciones vacías (Empty), todos los receptores están 1 vs 1
  • Nadie en el medio, difícil cubrir Slants
  • Jugadas por tierra , fuerza vs ​fuerza, secundaria debilitado
  • Debería haber alguien abierto, si el QB tiene tiempo

Cuarto, Cuarto, Mitad




Cuarto, Cuarto


     El Cuarto, Cuarto, Mitad proporciona la cobertura de 3 Defensores profundo, sin embargo utiliza 1 defensor para cubrir mitad de las 3 zonas profunda y 2 defensores cubriendo un cuarto. La cobertura por debajo puede utilizar 4 o 5 defensores.  Esta cobertura emplea una tradicional débil 2 profundos con un CB (squat) y un safety que tiene mitad del campo.  Un Squat CB, es un CB que no parece tener una cubertura fija pero cae por encima del receptor #2 con el safety de mitad del campo detrás.  
     El lado fuerte puede emplear una multitud de variaciones en su cubertura.  El más común es una técnica de "BAIL" del CB del lado fuerte CB que cubre el 1/4 profundo con el OLB fuerte cubriendo curl/flat. La técnica bail es un DB que se coloca de una manera que finge cubrir un receptor pegado, al snap cae en una cubertura separada y no pegado.
     El PSR se basa en la profundidad y la alineación del CB y el safety. El lado débil de la alineación de cuartos se verá como un 2 profundo con el CB alineado sobre la cabeza o el exterior del receptor y el safety alrededor del hash pero más profundo que el CB.  El CB fuerte se puede alinear sobre la cabeza o muy ajustado pero se retira para que esten entre 6 a 8 yardas al snap.  El SS estará al mismo nivel que el CB al snap también se puede emplear una técnica de retirar.

Ventajas:
  • Aprovecha la posicion (Leverage) del WR débil, puede utilizar la técnica "Bump"
  • Rutas profundas al lado fuerte
  • Cubre 5 de las 6 las zonas por debajo
  • Rush de 4 hombres
  • Contencion y Fuerza del del lado débil
  • Fácil de ocultar
  • Doble Cubertura (interior/exterior) contra un solo receptor en el lado débil
Debilidades:
  • WS (Weak Side Safety) debe cubrir mitad del campo
  • Rutas Flood al lado fuerte
  • S debe cubrir Curl y Flats
  • Contención al lado fuerte
  • WILB para cubrir Curls
  • La colocación de WR mas ancho de lo normal puede crear carriles
Como Atacar:
  • Estiramiento horizontal a la parte del Safety que cubre la mitad
  • Estiramiento vertical en los Flats para crear carriles
  • Rutas Out al lado fuerte
  • Rutas Curl al lado débil
  • No puede cubrir una ruta Flood (3 o 4 receptores)
  • Formaciones de tipo Trips y mociones

Blitz de Zona



    
     El Blitz de Zona es un esquema defensivo utilizado para confundir las protecciones de pase en la línea de ataque, y los Reads del QB. Un rush frontal de un LB o DL, contacta, brevemente, con el OL, si leen pase, caen a una zona para cubrir las zonas cortas.  Los que caen en cobertura reemplazan a los blitzers en la zona de pase.  Los blitzers entran a través de sus puertas asignadas.  La cobertura puede ser cualquier cosa, pero el blitz de zona más común es "zona de fuego", que consta de tres profundos y tres defensores intermedios que leen rutas.

Ventajas:

  • Los carriles de carrera están cubiertos
  • Presión sobre el QB, confunde los sistemas de protección
  • Los Reads del QB cambian
  • Fácil de ocultar
  • Doble Cubertura (interior/exterior) contra los receptores exteriores y cubre la zona por debajo con DLs
Debilidades:
  • Los DL y otros defensores de cobertura no están acostumbrado a ello, Rango limitado
  • Cruce de rutas por debajo
  • Play Action, si el ataque puede proteger
Como Atacar:
  • Estiramiento horizontal y vertical en las zonas de pase
  • Usar jugadas de TE vs DL
  • Jugadas de pase de pantalla
  • Jugadas de Play Action con los RBs
  • Máxima protección con combinaciones profunda a través de espacios abiertos

Cubre 1, Robber "ladrón"


    
     La cobertura Robber es un esquema defensivo para confundir el Read del QB. Está diseñado para quitar las zonas de pase intermedios, las zonas de profundidad media y las zonas por debajo.  Se puede emplear de algo que aparenta a 1/4s profundo o de 2 profundo.  El QB que hace su PSR a través del centro del campo leerá hombre o rotación y intentara buscar un pase a las rutas que cruzan o atacar donde esta el "ladrón" esta, en el medio profundo del campo.  También se puede utilizar con una cobertura al hombre que le permite al "ladrón" ayudar en el centro.

Ventajas:

  • Zonas medias
  • Confunde las lecturas del QB
  • Fácil de ocultar
  • Doble Cubertura (interior/exterior) contra receptores del interior
  • Puede fácilmente seguir los ojos de QB
Debilidades:
  • Exterior Profundo vs hombre
  • Rutas que cortan al exterior por receptores del interior
  • Play Action
Como Atacar:
  • Rutas de sincronización al exterior
  • Play Action con rutas largas
  • Cruce de rutas hacia el exterior contra al hombre
  • QB debe "Look-Off" el ladrón
  • Carriles de pase libre

Prevent

     El Prevent es un esquema defensivo diseñado para forzar al atque usar el tiempo restante para anotar. Protege contra TDs rapidos, permitiendo al mismo tiempo que el ataque recoga grandes avances.  El QB de ser disciplinado cuando se enfrenta al Prevent y coger lo que la defensa le deja.
     En High School y College es mejor atacar el centro de esta defensa porque el reloj se detiene para mover las cadenas en Primer Down.  Los DL utilizaran técnicas de rush del exterior para que el QB se quede dentro del “bolsillo”.  Aquí el QB debe ser paciente lanzando a los receptores en plena marcha por las zona de debajo.

Ventajas:
  • Zonas profundas, cuatro defensores profundos
  • Se pueden meter debajo rutas outs profundas y curls 
  • Puede mantener el QB en el bolsillo con un rush del exterior 
  • DBs pueden cortar a la pelota fácilmente cuando es lanzada profunda
  • Protege el límite
Debilidades:
  • Carreras por el interior, Draws
  • RBs en salidas retrasados (Delay) por el medio
  • Zonas del medio con rutas Hook
  • Rutas rápidas sincronizadas
  • Pases en las Seams (costuras) por debajo
Como Atacar:
  • Estirar las zonas de pase Horizontalmente
  • Rutas que cruzan profundas
  • Rutas por debajo de 12 yardas o menos con Stops, Flats y Outs sincronizadas
  • Formaciones Empty (vacíos)
  • Draws
  • Salidas de RBs retrasados
  •  Hacer llegar el balón a la velocidad por debajo


     
     Un componente crítico para el éxito en el juego de pase es que el QB reconozca la cobertura. Material que se le puede dar a un QB puede ser cual quier cosa pero como todo, debe ser algo que les ayuda identificar las defensas que va a ver.

  •     Reconocimiento rápido de la secundaria.
  •     Las fortalezas y debilidades de la cobertura.
  •     Dónde atacar la cobertura basada en la jugada elegida.
      Otra cosa que tomar en cuenta es que, en España, no se verán muchas de las defensas explicadas aquí.  Incluso en los equipo de "Élite"no hay mucha cosa, un 2 profundo, Cubre 3 base o un Bump como lo mas avanzado.  No es por falta de querer si no mas por la falta de talento y disciplina necesario para esas coberturas.  Se necesitan años de trabajo para formar un DB en la secundaria y no hay paciencia para hacerlo.  En este articulo hay mas de lo que se vera pero quedándose con las formas basicas y aprenderas mucho.

http://smartfootball.com/passing/attacking-coverages-in-the-passing-game

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Contestacion a un comentario

Lo que viene en esta semana llegara, primero me gustaría decir algunas cosas sobre un comentario de alguna persona anónima. 

No me molesto en aprobar comentarios de insultos, en ningún momento he dicho que lo que hago en este blog es mi trabajo, y si, son traducciones, no por Google como tu dices.

En este deporte, no hay nada nuevo.  Casi todo que se usa lleva mas de 60 años en uso.  Lo que si es nuevo es el deporte aquí en este país, quizás es por eso que no lo entiendes, no es Madden o NCAA 2012, son estrategias mostradas y usadas por entrenadores y jugadores incluso antes que yo.  Ya que es algo nuevo aquí, muchos términos no se traducen así que yo los dejo en ingles y intento explicar algunas cosas.  Lo que hago es mucho mas que "¡Darle un porrazo al nota que tienes delante!"

Si alguien sabe como traducir cosas como "Kick Block" , "Scrape the outside edge", "gather step" o "mid-line read" en términos del deporte, por favor ayuda!

Conociendo a varias personas de varios equipos que me conocen y me han dicho, "bueno trabajo en tu blog, los uso y funciona", me doy por satisfecho y no necesito ni quiero tu negatividad. 

Para insultos, por favor, tener el coraje y valentía de poner tu nombre y te respondo a ti directamente sin molestar a los que si les gusta lo que hago y si aun así no te gusta, te invito a escribir algo o buscar y traducir un articulo, siempre y cuando contribuye a lo que me gustaría hacer, expandir nuestro conocimiento del deporte.

Todo que se traduce aquí lleva el permiso del dueño si es algo particular, si no, lleva un enlace de donde lo conseguí ya que nada es nuevo ni original.  Quien quiere ver los permisos, les envió copias de los correos.

Comentar todo lo que quieran, no me molesta pero quedarse con los insultos si no tienes es valor de identificarte o las agallas de hacer el trabajo.

Gracias
Orlando Pantoja

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El Concepto Tres verticales y Conversión de Rutas

     Para matar dos pájaros de un tiro, voy a seguir elaborando sobre el tema de los ajustes de rutas discutiendo la jugada de tres verticales, conocido como el  "787" o la corner/post /corner combination. Este es un pase "Big Play", muy eficaz contra todas las coberturas, principalmente cubre 2 hombre o zona.

     En esta jugada, aquí dibujada, desde un Pro-Set base, los receptores del exterior ejecutaran rutas "Corner", y el receptor del interior, "Y", ejecutará un ruta "middle-read", o un "8 ajustable".  Los corredores controlan la cobertura por debajo con una ruta de swing y/o shoot.  Los receptores externos y el "Y" tienen claves sencillas para ayudarles a ajustar sus rutas basadas en la cobertura y la posición (leverage) que los defensores están usando contra ellos.





     A continuación se muestra un video de los Patriots ejecutando esta jugada (aunque con los receptores mas pegados y al revés de como esta dibujado):





Las Claves para los Receptores del Exterior

     Los receptores del exterior van a leer las "dos B" (Bail or Bump): En este caso, el Bail es cualquier cobertura con el defensor a 7 yardas o más de separación, siempre y cuando este tome sus pasos de leída al revés (back pedal). 

Técnica de Bail:

     En este caso, el receptor tendrá una salida libre y sin obstáculos y ejecutará una verdadera ruta post-corner, como se muestra a continuación. Comenzando con el pie del exterior atrás, el receptor saldrá vertical por un mínimo de 7 pasos y debe llegar a por lo menos a una profundidad de 10-12 yardas. Plantará el pie del exterior y rompe en un ángulo de 45 grados para el post por tres pasos, mirando hacia atrás al QB al segundo paso. En su tercer paso va a plantar el pie del interior duro, abrir sus caderas y romper por la esquina en un ángulo agudo de 45.



     Como se muestra arriba, se debe enseñan que si el CB se queda en el interior el receptor debe cortar duro para el poste cercano. Si el CB se queda en el exterior o cae hacia atrás rápidamente por encime del receptor, planta su pie exterior paralelo con el LOS, y comienzan a regresar por la pelota. Si sucede esto va a cogerla en 18-22 yardas (esto requiere a un QB sin brazos fuertes para tener ben ritmo). Voy a volver al QB en breve, pero al QB se le indica que "se le lanza abierto" (Hierba vacía), y el receptor debe llegar a la pelota, si se lanza campo arriba o en plana al LOS.


Técnica de Bump:

     Para la cobertura de Bump, el CB puede emplear varias técnicas diferentes: puede alinear se abierto y cerrar al snap (roll-up corner); jugar hombre al interior o el exterior, o estar en cubre dos, alinear se al exterior y jugar zona. Cada uno se muestra a continuación:



     Contra un CB de roll-up, el receptor debe abandonar a su paso vertical base y en su lugar tiene que hacer la salida al interior para ganar posición. 


     Contra hombre, abandona a sus pasos y buscara la salida vertical más rápida una profundidad de 10-12 yardas. Las movidas en la parte superior de la ruta es lo mismo que Bail, si abreviado. El receptor vende el post, mira al QB y luego rompe al corner. Si el receptor no le gana a la cobertura debe ganar posicion por encima del defensor y empujar vertical. 

     Por último, contra el CB en Cubre 2, saldrá libremente al interior a una profundidad de 5-6 yardas, y luego empujar a 10-12, meter el pie dentro a la ruta Post para vender el Safety, y luego romper alto al Corner. El receptor permitirá que el tiro del QB lo lleve a la zona abierta. 

Ruta Medio

     El receptor de la ruta de Middle Read tiene que tomar la salida más rápida vertical que puede. No pueder ser retrasado o detenido por los jugadores de segundo nivel. Por esto, obtiene un un read pre-snap y otro post-snap en el centro del campo. Si el centro del campo está abierto (MOFO - Cubre  2, 0) ejecutara su ruta Post. Si está cerrado (MOFC - 1, 3, 4) ejecutará una ruta Square In.


  
         Él tomará la más rápida salida y empuja a una profundidad de 10-12 yardas. Si lee MOFO va a meter el pie y la cabeza para cortar al poste vertical más cercano. Él quiere atrapar la pelota a 18-22 yardas, y espera de recibir un golpe después de que lo atrapa.

     Si lee MOFC, plantará duro a 10-12 yardas y planteara su pie del exterior y hacer un corte de 90 grados. Si lee zona va a tratar de hacer contacto visual con el QB y encontrar la ventana entre los linebackers para coger el balón. Si lee el hombre, va a estallar y correr lejos de su defensor.

La Rutas de Control por Debajo la Cobertura

Aquí, son RBs, pero también pueden ser los TE, wingbacks, H-backs, etc Ellos ejecutarán las rutas de control. El shoot es una ruta recta a una profundidad de 3 yardas, no más anchos que los números. El swing es un recorrido recto hacia fuera de su posición original (5 yardas de profundidad) durante 4-6 pasos y entonces van a mirar por encima del hombro. JAMAS se ejecuta más ancho que los números y más profunda que la LOS.

QB Drop y el Read

     Se trata de una jugada de un drop de 5-pasos sincronizada, la línea debe ser capaz de mantener sus bloqueos. El QB tendrá un drop de 5 pasos con un paso Hitch, manteniendo sus ojos campo abajo.

     Su clave primaria es el Safety débil (WS). Incluso antes de que el QB entiende las coberturas, debe ser capaz de encontrar al WS y observar su movimiento. En esta jugada, si el WS se se muestra débil (cubre 2, se alinea como un safety en el medio y rota débil) el QB leerá fuerte (Z-1, Y-2, A-3). Si el WS permanece en el centro o rota fuerte, entonces el QB leerá débil (X-1, Y-2, Z-3). 

     Observe que el QB lee desde el exterior al interior en esta jugada. Esta es una ruta de sincronizacion y la sincronización primaria es entre el QB y la ruta Corner.

     Como puede observarse, una vez que el QB determina en qué dirección va entonces se convierte en una estricta progresión, donde actualmente está leyendo el receptor antes que el defensor, en busca de la hierba abierta.  Esto es similar a la ruta All Curls (futuro articulo), donde las claves del QB es el MLB y luego hace una progresión estricta. Esto también ayuda a "lanzar al receptor abierto", y de hecho ha ayudado a reducir intercepciones, ya que el QB tiene una mejor idea de si el receptor en realidad esta "abierto" en lugar de la reacción de un defensor particular.  

     A continuación se presentan los diagramas frente a varias coberturas, con el W/S en el círculo: 




Nota: El QB debe ser capaz de identificar la cubre 4 dado que la jugada está diseñado para atacar Cubre 2 zona y hombre, y es muy eficaz, puedes esperar que la defensa intente de atraparte jugando Cubre 4 donde superan en número a sus receptores profundos y pueden forzar una intercepción. El W/S débil le indica al QB ir fuerte, lo cual es bueno, pero en general se quiere encontrar el mejor partido al exterior. Se espera que la ruta del medio controle los Safeties un poco, y una movida dura al post-corner todavía puede abrir al receptor del exterior abierto. De todos modos, esto no es la juagada favorita frente al cubre 4.  

A continuación hay un video de la jugda como el usado por los equipos Airraid. Cortesía de "otowncoach".





Conclusión y Otros Usos

     Abajo se muestra un diagrama rápido de la jugada a partir de una formación de una single back, y la ruta que se muestra es para la play action de la formación I. Poco importa a sus jugadores lo que le hagas a la jugada, pero, le puede importar mucho a la defensa. La idea es conseguirle hacer dibujos, se puede aplicar a montones y montones de situaciones.



     Esta jugada es una de las favoritos. Es muy adaptable a muchos ataques, formaciones, personal y situaciones. Además, es una jugada de pase agresiva, pero también es muy preciso y se puede proteger bien. No se trata sólo de un tirón o tirar sin fin. Es parte de un ataque de pase sincronizado y bien elaborado.

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Como enseñar a un QB donde lanzar la pelota

     No importa lo bien diseñado, bien protegida, o de otra manera bien ejecutado son sus jugadas de pase si tu QB no puede entregar el balón al receptor abierto. Sorprendentemente, sin embargo, esta habilidad supuestamente natural, la capacidad de localizar y lanzar la bola a un receptor abierto, se imparte de una variedad de formas, algunos más eficaces que otros. A mi juicio, en realidad hay esencialmente dos métodos legítimos: la progresión y leer la cobertura. (La forma ilegítima es simplemente "escanear" a través del campo, la táctica más común cuando un QB se mete en problemas.  Pero esto nunca se les debe enseñar a un joven QB como técnica de cada down.) 

Progresión: 

     Una lectura de progresión está diseñado para tener dos, tres, cuatro o cinco opciones secuenciales de donde lanzar la pelota. Es importante que el QB haga una pre-lectura de la cobertura para obtener una indicación de la cobertura, pero, más importante aún, una progresión exige que el QB sepa donde cada uno de los receptores estará dado la ruta mandada. Este tipo de pase requiere un drop rítmico, es decir, en un drop de cinco pasos, el balón es lanzado al primer receptor cuando llegue al quinto paso (el lanzamiento "rítmico"), el segundo receptor después de un Hitch para arriba o paso de recogida (el paso "leer" o "recoger"), y el tercer receptor después de restablecer los pies.  

Limitaciones de la Progresión:

  • Una tendencia a mirar hacia el receptor que es el primero en la progresión, atrae a los defensores.  
  • Es frustránte cuando los entrenadores ven que un receptor que esta más tarde en la progresión esta abierto. Los entrenadores deben conocer la progresión, así como el QB - el trabajo del QB es lanzar al primer receptor abierto en la progresión.  
  • QBs perderán la paciencia o piensan que porque se le lanzo el pase al primer receptor por primera vez en la progresión que no va a estar allí cuando si manda la misma jugada de nuevo. La progresión requiere el entrenador/QB no tener una idea fija a quien lanzar antes de tiempo.

Leer la Cobertura:

     La forma simple de este concepto requiere que se mande uno de los conceptos de pase al QB y se le dice que "lanza a este tipo si el defensor hace esto y a ese otro tipo si el defensor lo hace aquello", los entrenadores y QBs deben entender la cobertura exacta, podría haber cinco receptores desplegados pero la cobertura determina que dos o tres son "vivo" para el QB. En esencia, el QB lee defensores, que dictan donde irá la pelota. 

     Lectura de la cobertura se hace normalmente, en la NFL, al mirar las fotos que se toman durante la serie (cuando el QB está al margen). En la escuela secundaria y la universidad, los entrenadores hacen la mayoría del trabajo. El QB puede hace una lectura pre-snap para tener una idea de lo que podría suceder. Él puede ver las rotaciones de las caídas de la secundarias y los defensor en el snap de la pelota, pero es difícil decir con certeza lo que la cobertura era (incluso en la NFL). Lectura de la cobertura es realmente mirar a un defensor o defensores y basarse de lo que hacen para conseguir llegar al receptor correcto. 

Ventajas de Leer la Cobertura:
  • Elimina la lucha de la progresión, tratando de determinar quién esta más abierto.
  • Elimina que el QB tenga que decidirse antes del snap (no debemos hacer esto sin importar cual de estos dos hacemos, la progresión o lectura de cobertura). Leer los defensores para llegar al receptor correcto en la cobertura.
  • Mantiene el QB en la misma página que el entrenador porque los dos sabemos la lectura y el objetivo de la jugada.
  • QBs no tienen que mirar a sus receptores para determinar a quién lanzar porque van a estar mirando a los defensores (dando un aspecto natural).   
     A pesar de las limitaciones de la progresión y ventajas de leer la cobertura, me gusta mucho más la progresión que leer la cobertura. Leer la cobertura es muy bueno en teoría (y tal vez son grandes a largo plazo, para establecidos quarterbacks de la NFL), pero no son fáciles de enseñar y porque mientras que un defensor puede reaccionar como se espera, no podrías ser capaz de predecir dónde están los demás, por lo que causa problemas, incluso pueden inducir a errores.
     

     Por supuesto, lo que realmente recomiendo es la progresión, donde la cobertura dicta que progresión se utiliza. Es posible tener progresiones con los cinco receptores en la progresión, pero no es probable o común para el QB alcanzar al cuarto o quinto receptor de la progresión. En su lugar, tiene más sentido darle varias lecturas 1-2-3, o bien leyendo las claves del movimiento de un defensor particular o de la lectura de la estructura de la cobertura general.

     El concepto de pase All Curls es un buen ejemplo de una progresión que usa a un defensor específico. La idea base de la lectura es que el número 1 es el Curl del medio por el TE o el receptor en el interior, # 2 es el Curl receptor, y # 3 es el Flat. La idea es lanzar al TE temprano hasta que los LB lo cubren, después de lanzar el Curl si el defensor del Flat se ensancha para quitar el Flat.





      El LB Mike o medio ("M") es el defensor clave. Si se cae hacia atrás o débil, el QB debe tener un número suficiente al playside (Y, Z y F contra el LB Sam ("S") y el SS ("$")). Pero si se cae al lado Y, la mejor lectura es de Y a X a H contra el lado débil o LB Will ("W"). Se puede aplicar este mismo principio a la lectura del Safety del lado débil, dependiendo del concepto de pase.


     Otra lectura que dicta la cobertura es la estructura general de la secundaria, es decir, "1-alto" (un Safety en el medio y al fondo, que indica cubre 1 hombre o  zona de tres profundo) o "2-alto" (que indica Cubre 2 hombre o zona o Cubre 4/curatos). Por ejemplo, en el siguiente dibujo de una jugada de 1-alto, el QB leería la ruta Dig del medio de Y a X y R en la ruta swing, respectivamente.


     Alternativamente frente a 2-alta el quarterback leerá el concepto niveles (Futuro articulo) del otro lado, con Y a la A a la Z. Este es un jugada popular en la NFL: contra defensas de safeties individuales se obtiene el mismo estiramiento horizontal mostrado en el All-Curls anteriormente; contra las defensas de dos safties profundo se obtiene la lectura de alto-bajo con las diversas Rutas In, así como las 2 rutas "Trail"rápidas(A y Z).



     Por otra parte, simplemente diciendo "progresión" o "leer de Y a X a R" no es decir exactamente cómo saber si se debe lanzar el balón a un receptor. Una respuesta es simplemente repeticiones: un sinfín de drills y de 7 contra 7, ayudará a un QB aprender cuando un hombre está abierto y la forma de hacerle llegar el balón. También puedes gastar un dineral en escuelas de QBs.

     El enfoque que recomiendo es centrarse en "carriles de pase" o "ventanas", o que a lo que los chicos del concepto de ataque Airraid llaman "hierba abierta." La idea es que mientras que el "progreso" o secuencia de receptores superficialmente le dice al QB mirar a cada receptor de Y a X al R, de hecho, le dice al QB observar el área a que su ruta llegara. Desde allí, el QB de mira para ver si hay una línea de pase o "hierba abierta" en el que puede lanzar la pelota. Visto de esta manera, su trabajo no es tanto lanzar la pelota al receptor abierto si no es el "lanzar el receptor" abierto lanzando al espacio abierto, y es el trabajo del receptor para estar allí. Este video explica la eficacia idea de la (Es en ingles):


 


      Poniendo todo esto junto, se construye el juego de pases, en primer lugar, con la selección de un puñado de conceptos que trabajan de forma independiente y en conjunto, y en cada uno decirle al QB que pase por un proceso de tres pasos: (1) determinar el casco profundo, es un 1-alto o 2-alto? (2) sobre esa base, ¿cuál es mi progresión, y (3) durante la jugada, ¿dónde está la hierba abierto y esta el receptor en ese lugar? Ahora, acaba de mantener esto tan consistente como sea posible para el QB y repetir todos los días, y verás cómo esos tipos llegaran a ser prolíficos. Y, más importante aún, usted puede utilizar este enfoque en cualquier ataque.

 http://smartfootball.com/quarterbacking/reading-grass-versus-reading-full-coverages-or-keying-specific-pass-defenders

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Seguro pero peligroso: El concepto Y-Shallow

Traducido de: Joe Daniel     

     Buscando un concepto de ruta simple? ¿Necesitas algo que puede atacar a la defensa, pero no requiere un QB con un brazo cohete láser? No busque más, el concepto Y-Shallow.El concepto Y-Shallow es un concepto de gran recorrido para estirar la defensa horizontalmente, lo que abre la posibilidad para los pases cortos y sencillos. Y si los pases se hacen a las manos de algunos de sus mejores atletas en el espacio abierto, vas a encontrar la posibilidad de que algunos grandes ganancias.

      Esta es la verdadera esencia del ataque Spread, poner el balón en las manos de los atletas en el espacio abierto. Dé a sus mejores jugadores la pelota con un poco de espacio para correr, y se puede hacer grandes cosas. Pero tienes que ser capaz de poner el balón allí! Y el concepto Y-Shallow hace que las progresiones sean fácil para el QB.


 

La Progresión del QB

      Para el concepto Y-Shallow, el QB cuenta con 3 receptores para leer en su progresión. Queremos que el balón fuera en un tiro corto a una zona abierta, a toda prisa.



     La primera lectura es la ruta shallow. La Y se coloca al exterior como slot a 5-7 yardas del OT. Él va a correr pisando los talones de la línea defensiva y buscar el balón tan pronto como que salgo por el OT del lado opuesto. El ritmo es crítico aquí. Una buena relación entre el QB y receptor permite que el QB sepa cuándo Y llegue allí.

     Si Y no llega a tiempo, el QB va a la segunda lectura en su progresión. La segunda lectura en el concepto Y-Shallow es la ruta Dig, también conocida como la Ruta Hunt (Cazar). El receptor en el interior al lado opuesto del Y-Shallow se saldra 7-8 yardas atacando el hombro exterior del OLB, tratando de sobre extenderle. A medida que el OLB se extiende, la ruta Dig trabaja por debajo de él y busca un lugar abierto para establecerse. Si la Y-Shallow esta cubierto por un defensor por debajo, entonces el Dig será capaz de encontrar un lugar para establecerse.


     Si el receptor que hace el Dig reconoce la cobertura de hombre (puede buscar a alguien persiguiendo el Shallow), debe seguir corriendo atravesar el campo hasta que se quede sin cobertura y estar abierto.


     Por último, si el QB no puede encontrar la ruta Shallow o la Dig abierta, se va a su tercera lectura, la ruta Arrow (Flecha). Esta es la ruta de escape si estás utilizando una protección de 6 hombres, o puedes utilizar una protección de 5 para sacarlo inmediatamente.


     La Arrow (flecha) se va a ejecutar plano a una profundidad de 0-3 yardas. No queremos que la ruta se haga a la deriva profunda. Incluso con una cobertura decente, si la ruta está dirigida a esta profundidad se puede llevar el balón a él por debajo de la cobertura y tener la oportunidad de hacer que algo suceda. Si se ejecuta más profundo, podemos encontrar al QB tratando de forzar un pase peligroso, en lugar de utilizar la ruta de escape.


     La incorporación del concepto Y-Shallow en el juego aéreo puede abrir un mundo de posibilidades. Encontrar maneras de poner, con seguridad, el balón en las manos de los receptores que pueden hacer algo en espacio abierto es la clave para la ejecución del cualquier juego de pase.

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La versatilidad del concepto "Smash" en el ataque

Ya que no se acabo el mundo, sigo con temas de receptores y conceptos de pases.  Hace pocos años estaba de entrenador, fue una temporada llena de retos en que tenia ayuda pero fui el único entrenador y termino en un equipo invicto.  ¿Llegara el día en que los encargaros se darán cuenta que este deporte obliga a mas de un entrenador?  Bueno, siguiendo el tema, trabaje mucho para incorporar conceptos de pases en nuestro juego de pases.  La idea de rutas numeradas es muy anticuada y no muy práctica. ¿Por que?  ¿Que ruta numerada es mejor contra Cobre 0 o el Cubre 2?  Algunos piensan que es el numero que corresponde al slant (varían los números) y si es un Cubre 2 Tampa o algo disfrazado como cubre 2 que pasaría?

Entra los conceptos, en un articulo anterior hable del concepto conocido como Houston.  Suele ser un concepto que quiebra a Cubre 2 o Cuartos.  Es un concepto un poco mas avanzado pero muestra que conceptos de pase tienen tendencia a poner defensores en conflicto y crear desigualdades de cubertura, (un LB cubriendo un RB).   El mas basico de los conceptos es el Smash.

Traducido de Joe Daniel de: http://www.football-offense.com/smash/
     El concepto smash ha sido durante mucho tiempo uno de los conceptos más populares de pase. Usted probablemente ha utilizado este concepto en algún momento si usted ha estado mandando jugadas por cualquier periodo de tiempo. La simplicidad del concepto Smash, junto con su versatilidad, hace que sea una combinación de ruta ideal para cualquier juego aéreo ofensivo. 

     Echemos un vistazo a lo que el concepto Smash es y cómo se puede incorporar en su juego aéreo para el éxito a lo grande.
 


 

Estiro horizontal de la defensa
      Cuando quieres explotar la cobertura zona de la defensa, debes estar buscando obligar a los defensores tratar de cubrir más área que les sea posible. Esto se llama "estirar" la defensa, y lo hará, ya sea con un horizontal o una ruta vertical.

     El estiramiento horizontal se extiende a los defensores de largo del cmpo, de lado a lado. Conceptos horizontales son más eficaces contra la cubre 3, donde sólo hay 4 defensores dentro de las 12 yardas del LOS.


     Con el concepto Smash, se crea una franja vertical en la defensa. Esto puede ser más eficaz contra Cubre 2 donde hay 5 defensores en las zonas por debajo, pero sólo 2 defensores profundo.


Estiro vertical de la defensa     


     El tramo vertical que se crea con el Smash va a poner presión sobre el CB o el Safety a un lado o ambos lados del campo.

El estiramiento se crea con la combinación rutas de los receptores  # 1 y # 2.


     El receptor # 1 ejecuta un sencillo Hitch de 5-7. Él vende su ruta como vertical, atacando el interior de su CB. Si el CB se encuentra al interior del receptor, este se abrirán hacia el exterior. Si se encuentra al exterior, se abrirá para el interior. Si ha creado el espacio, el QB tratará de completar el pase a él en su "soft shoulder" hombro suave, el lado más alejado del defensor.


     Si el CB se mantiene pegado para quitar la ruta Hitch, se abrirá una ventana para el receptor n º 2 para recibir el balón detrás de él.


     El receptor # 2 hace una ruta Flag o Corner. Sale directamente al Safety profundo, sosteniéndolo al mismo en el hash a una profundidad de 8-12 yardas, si no hay hash, al cuarto interior del campo, cortando en un ángulo al pilón de la esquina.  Busca a atrapar la pelota a 17-22 yardas de profundidad, sobre la parte superior del CB. El Safety tiene que estar más profundo que cualquier receptor, por lo que el pase está atrapado debajo de él.


La pieza final del rompecabezas     


     El elemento final del Smash es lo que sucede en el medio. Con los CBs y los Safeties ocupados por el estiramiento exterior vertical, el centro del campo se deja abierta. Sólo Mike puede defender esta área - pero sólo puede defender algo de él.

     Puedes soltar el corredor para atacar este vacío. Si el MLB cae profundo, como en una cobertura Tampa 2, el RB hace un Curl de 8 yardas en el medio del campo.


     Si el MLB está sentado en el área del agujero bajo, el corredor sale disparado por el medio del campo. Él tomará ventaja de la falta de velocidad y batir el MLB en la parte superior.


     Otro uso del concepto Smash es para sincronizarlo con un rompe Cubre 3 al otro lado. El QB puede leer la cobertura y decidir de qué lado tiene la mayor ventaja.


Algo simple y  rápido para un ataque. Conceptos ofrecen la ventaja de poder ser el mismo concepto a ambos lados de la linea, un solo lado o diferentes conceptos para cada lado. El un post futuro, hablare de combinar conceptos y también hablare de una moda de ataque combina pase y carera en una jugada.

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Ruta Slant - Cómo Ganar Posicion sobre el Defensor

Pido disculpas por faltar tanto tiempo pero como estamos en pleno comienzo de temporada, tengo poco tiempo.  

En esta entrega, hablo de la técnica de receptores para establecer posición (gain leverage) ejecutando unas de las rutas mas básicas de nuestro deporte, el Slant.  Como todo, es cuestión de entrenar, entrenar y entrenar así que explico lo que se debe hacer y pongo un video de como no se debe hacer y claro, como se hace.

Este vídeo es de 2003 de la época del entrenador Norm Chow en USC TV, que es todo lo que encontré sobre el tema. Estos son los mejores ejemplos de la manera correcta e incorrecta para ejecutar la ruta Slant que he visto nunca. Ambos ejemplos son del mismo partido y ambos eran de jugadas del 3er down. Yo intentaba enseñar mis receptores que ejecutan el slant a atacar el numero del interior del defensor con sus tres primeros pasos. He oído a otros entrenadores decir a sus WRs atacar el numero exterior para abrir las caderas del DB y luego entrar. Eso funciona en teoría, pero como se verá en los vídeos, no siempre funciona en la práctica. Mike Williams (en el fondo del video) era un estudiante de primer año corriendo la ruta Slant en la primera parte del video. No ataca el numero interior del defensor para ganar posición y termina chocando con el CB. Es ejecución descuidada por un jugador sin experiencia que conduce a un Punt.

La segunda arte del vídeo muestra un veterano WR, Kerry Colbert (creo), que ejecuta el Slant de manera correcta: atacar el numero interior para ganar posición, se mantiene bajo y pega el pie en el suelo con un movimiento de cabeza al lado contrario a cortar, y coge el balón con las manos lejos del cuerpo. Es una cosa de belleza ver la técnica adecuada despiadadamente destruir oponentes tiempo y otra vez.


Como siempre picar a ganar posición para ver el vídeo y disfruta!

Ganar posicion  

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